• Caro lettore,

    Per partecipare attivamente al forum ed unirti alle discussioni o per aprire nuovi topic, devi possedere un account di gioco. REGISTRATI QUI!

2016-10-26 Aggiornamento alla versione 1.16

Stato
Non aprire per ulteriori risposte.

DeletedUser3

Guest
Announcement_IT.png


Cari Elfi ed Umani,

Mercoledì 26 Ottobre, per alcuni minuti il server non sarà disponibile per consentirne l'aggiornamento alla versione 1.16.

Durante l'aggiornamento non sarà possibile accedere al gioco. Ci scusiamo per ogni inconveniente causato.

Nuove Caratteristiche.png

  • Gli Elfi dei boschi stanno mettendo piede ad Elvenar!
  • Continuiamo a rilasciare contenuti relativi alla riprogettazione delle battaglie. Le seguenti caratteristiche e cambiamenti sono parte di questo aggiornamento:
    • Mago fiorito - una nuova unità magica che può essere sbloccata nel capitolo delle Fate ed addestrata nel campo dei mercenari, è disponibile per entrambe le razze
    • Pilota drone - una nuova unità da mischia leggera che può essere sbloccata nel capitolo delle Fate addestrata nel campo dei mercenari, è disponibile per entrambe le razze
    • Mortaio - una nuova unità pesante a distanza che può essere sbloccata nel terco capitolo ed addestrata nella caserma, è disponibile solo per gli umani. Questa tecnologia resterà opzionale fino al prossimo aggiornamento
    • Ranger - una nuova unità leggera a distanza che può essere sbloccata nel capitolo degli Elfi dei boschi ed addestrata nel campo dei mercenari, è disponibile per entrambe le razze
    • Nel capitolo degli Elfi dei boschi sono disponibili nuovi livelli del campo dei mercenari
    • E' stato introdotto un nuovo edificio militare: Terreni di addestramento (capitolo II)
    • I cerberi sono stati spostati dalla caserma ai terreni di addestramento, ed ora non sono più un'esclusiva degli Umani, ma utilizzabili anche dagli Elfi. Per gli Elfi, questa è una nuova tecnologia ("Terreni di addestramento e cerberi") e resterà opzionale fino al prossimo aggiornamento, per gli umani era già obbligatorio ricercarcarla, ma è stata anticipata, il che potrebbe rendere necessario ricercarla prima di continuare con altre ricerche. Era impossibile renderla opzionale temporaneamente anche per gli Umani, in quanto avrebbe causato problemi con i cerberi già presenti.
    • Promozione arciere 2 (Arciere d'elite) è stato spostato dalla fine del capitolo di Orchi e goblin, al capitolo dei nani. Questa tecnologia resterà opzionale fino al prossimo aggiornamento
    • Promozione balestrieri 2 (Mastro balestriere) è stato spostato dalla fine del capitolo di Orchi e goblin, al capitolo dei nani. Questa tecnolotia resterà opzionale fino al prossimo aggiornamento
    • Ora puoi incontrare nuove unità nelle province e nei tornei: Abate livelli 1-3 (mago), Mago spinoso livelli 1-3 (mago), Orco generale livelli 1-3 (pesante da mischia)
Miglioramenti.png

  • Abbiamo modificato l'ordine delle unità nella caserma, così da dargli lo stesso ordine in tutti gli edifici militari. Il nuovo ordine sarà: leggere da mischia, leggere a distanza, mago, pesanti da mischia, pesanti a distanza. Questo ordine rappresenta anche il nuovo "pentagono di combattimento".
Bilanciamento.png

  • Dopo aver osservato il nuovo sistema di battaglia, abbiamo deciso di introdurre qualche ritocco (ed altri seguiranno probabilmente con il prossimo aggiornamento):
    • Molte unità leggere a distanza sono state riviste
    • Cerberi e cani da guerra sono ora più potenti contro i maghi
Risoluzioni Errori.png

  • Corretto il suono delle unità in battaglia
  • L'ora dell'ultimo messaggio ora appare correttamente
  • Corretto un errore dove la mssione "città bruttissime" si completava automaticamente
  • Migliorato il testo nella finestra di conferma cancellazione costruzione
  • Sistemata un'icona nella finestra delle missioni
Non vediamo l'ora di leggere i vostri commenti. Fateci sapere cosa ne pensate in questa discussione.

Il vostro Team
Elvenar Italia
 
Stato
Non aprire per ulteriori risposte.
In cima