Non neghiamo che per qualcuno il cambiamento delle meraviglie antiche porta uno svantaggio. Ma per la maggior parte degli utenti, questa modifica porterà un netto incremento nell'utilità della meraviglia stessa.
Di fatto prima più si motivava più si otteneva dal Faro/Guglia, quindi non c'era un discorso di "avvantaggiamento" o "non avvantaggiamento" di un giocatore rispetto ad un altro, bensì un premio proporzionato all'impegno ed al tempo che uno metteva nel gioco.
Adesso più di 3 premi non si possono prendere quindi i giocatori che si impegnavano molto sono disincentivati dal farlo visto che i benefici che potevano ottenere giocando di più sono adesso annullati, i giocatori che facevano un po' di motivazioni, contraccambiando anche solo i vicini che li motivavano a loro volta, si fermeranno una volta assolto il loro compito verso la compagnia visto che in essa hanno già preso i 3 premi, i giocatori che non motivavano, continueranno a non motivare perché continuerà a non fregargliene di prendere il premio.
Purtroppo, è sottolineo purtroppo. I giocatori che fanno regolarmente l'aiuto del vicinato sono veramente pochi, una percentuale irrisoria.
Il motivo di questo cambiamento è spingere coloro i quali non fanno mai aiuti a farne almeno qualcuno per ottenere quei beni.
Nel pensiero generale "devo visitare 200 vicini, nemmeno inizio" vs " con pochi aiuti posso ottenere qualcosa, ok lo faccio."
Nel pensiero generale? Ma nel pensiero generale di quale specie vivente? Cioè tu dici che se io chiedo a dieci esseri senzienti se sceglierebbero di percorrere una strada di 200 metri ed ogni metro c'è una moneta da 1 euro che può raccogliere ( nota bene: senza essere obbligati ad arrivare in fondo alla strada per forza!) oppure se percorrere 3 metri ed ogni metro c'è una banconota da 10 euro la maggioranza sceglierebbe di non poter guadagnare 170 euro in più?
Cioè insomma come dire che la maggior parte dei giocatori di Elvenar è mentecatta. Io lo trovo un pò offensivo.
Se uno non approfitta del bonus e non motiva è perché non gliene frega una cippa, oppure perché è un account finto o che ha abbandonato. Comunque
volete "motivare" i "non motivatori mentecatti nel pensiero comune"? d'accordo allora và benissimo, superpremio e 0 bonus fino al terzo scrigno poi però dopo aver raggiunto il terzo scrigno per i virtuosi che vogliono continuare riprende il bonus raccolta come adesso. Così tutti sono incentivati a motivare un pochino, ma i giocatori che si impegnano possono continuare a distinguersi e a guadagnare dal loro impegno.
Ripeto, ci dispiace per chi come molti di voi fa regolarmente il giro dei vicini, ma era un cambiamento da fare.
No decisamente non sono proprio d'accordo, l'unico cambiamento da fare secondo me è cambiare (licenziandolo) quello che ha permesso questa modifica (probabilmente la mattina dopo una bella serata all'oktoberfest). Soprattutto per la motivazione "nel pensiero generale", che ci prende tutti per deficienti. Devo dire che sto' tenendo una classifica delle peggiori "prestazioni" della Inno e questa boiata mi sa che la metto al secondo posto eheheheh
Ve la riporto qui sotto la classifica per dovere di cronaca:
1) Il PREMIONE (L'introduzione delle ambitissime Planimetrie, premio finale del torneo settimanale. Peccato che in un gioco che si dice gratuito queste siano visibili e utilizzabili nemmeno dagli utenti "Premium", ma da una ristretta cerchia di questi che ha fatto un determinato tipo di acquisto). Promessa di destinarle anche ad altri usi, ma ad un anno di distanza ancora non mantenuta.
2) LA MERAVIGLIA MOTIVAZIONALE ( tolgo i benefici a chi si impegna così gli altri si impegnano di più, d'altra parte è il "pensiero generale")
3) L'AVVENTURA PARALIZZANTE (parte e crasha e ora? Boh, riparte, non riparte, c'è ma non si vede, che si fà? Un paio di giorni e si vedrà e tutti fermi ad aspettar....
Quindi cosa ne penso dell'aggiornamento? secondo posto ;-)