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Risposta ricevuta Aste ed aste fallimentari

DeletedUser3681

Guest
  • Idea: Aste per vendere edifici non più proficui ed aste fallimentari per recuperare gli edifici degli account inattivi
  • Problema: 1. Disfarsi degli edifici vinti negli eventi dispiace sempre, anche quando ormai rendono poco rispetto al livello raggiunto. Sarebbe bello poterli almeno mettere in vendita, magari in modo creativo.
    2. Che fine fanno gli edifici di chi ha abbandonato il gioco, magari dopo molto tempo? Semplicemente, spariscono. Non sarebbe bello poterli mettere a disposizione degli altri giocatori, magari facendo guadagnare qualcosa a InnoGames?
  • Soluzione:
    1. Un'alternativa alla vendita degli edifici vinti durante gli eventi potrebbe essere la messa all'asta degli stessi presso un apposito "ufficio" all'interno del municipio. Il giocatore sceglie se i rilanci saranno in beni, materiali, monete, punti conoscenza (diamanti, per chi ne ha acquistati) e il sistema valuta la base d'asta (magari prevedendo una tassa sui guadagni). Il sistema potrebbe fissare anche un prezzo in diamanti tipo il "compro subito" di ebay. A chi vende andrebbe la base d'asta più una certa percentuale. A InnoGames andrebbero i diamanti.
    Rifiutando il prezzo base l'asta viene annullata. Una volta accettato il prezzo base l'edificio non può essere ritirato, se non pagando il prezzo base come penale, per evitare che l'asta diventi un deposito per spostare gli edifici.
    L'edificio rimane all'asta per un tempo fissato. Se nessuno lo compra può essere riproposto a un prezzo più basso oppure liquidato per una percentuale del prezzo base.
    Il vicinato viene invitato a partecipare e ciascun invitato può invitare a sua volta i membri della propria gilda, in modo da avere una platea più vasta per le offerte.
    Ciascuno ha un numero limitato di rilanci (per evitare lo sniping tipico di ebay).
    Il vincitore non può rimettere all'asta l'edificio acquistato prima di un certo numero di mesi e il numero di edifici che può vendere in un certo tempo è limitato per evitare le speculazioni edilizie (d'altra parte potrebbe essere interessante anche consentire le speculazioni edilizie).
    2. Gli edifici di pregio dei giocatori che hanno abbandonato vengono messi automaticamente all'asta.
    Non ci sono comunicazioni agli utenti ma può partecipare tutto il mondo, andando a consultare l'apposita pubblicazione affissa nell'ufficio municipale. La prima chiamata coinvolge chi paga in diamanti e le successive anche gli altri.
  • Effetto: un meccanismo di questo tipo è un nuovo modo di far socializzare i giocatori e di tenerli online, specialmente durante le fasi finali dell'asta.
    Mettere i beni dei giocatori che hanno abbandonato in vendita al miglior offerente in prima mandata a chi paga in diamanti potrebbe essere un modo per InnoGames di invogliare i giocatori a comprarne un po'.
 

PrimroseSylvia

Utente attivo
Cioè, secondo il tuo suggerimento si potrà acquistare un edificio con i bonus di un capitolo superiore a quello in cui ci si trova? Sarebbe l'unico motivo che potrebbe spingere qualcuno a comprare degli edifici, perché sprecare risorse per un edificio di capitolo inferiore lo vedo piuttosto inutile (ormai sappiamo tutti che la grafica in questo gioco è un lusso che ci si può permettere poco), e non so come il gioco potrebbe gestire una cosa del genere.
E soprattutto, visto che non si possono eliminare i regni di chi ha comprato diamanti e di chi ha raggiunto/superato il terzo capitolo, ci dovrebbe essere un lavoro non da poco nei ToS del gioco.
Non so quanto sia realizzabile questa idea...
 

DeletedUser1879

Guest
Mah secondo me invece sarebbe più interessante avere la possibilità di "aumentare " il capitolo degli edifici che sono più cari...
avatars-onion-455311.gif
L'albero padreeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
 

DeletedUser3

Guest
Il ricambio degli edifici è parte del gioco, pertanto come detto in passato non è per ora nostra intenzioni introdurre un commercio di edifici.
 
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