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Risposta ricevuta creare un torneo da alternare per svariare...

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DeletedUser2419

Guest
Questa proposta può piacere o no .... per cortesia lamentele o nuove proposte (diverse) farle nelle sezioni apposite:p
 

DeletedUser2419

Guest
:rolleyes:...rumble ...rumble..:rolleyes: ....:p... Ecco cosa ho pensato!!
Allora .. sarebbe bello un torneo da alternare a quello esistente che sia impostato sui combattimenti ( era già noto:D) pensato così:
1 si può accedere soltanto al raggiungimento di un plotone 50 ( o comunque superiore perchè è la ipotetica quota per parteciparci)
2 si affronta un combattimento alla volta , vincendolo si può accedere al successivo con difficoltà crescente.
3 si conosce il plotone nemico ma non il campo e la disposizione.(anche se dovesse passare l'idea proposta di poterli vedere, poi vedremo il perchè)
4 come già detto le battaglie avranno difficoltà crescente, qui si può partire con livelli bassi a salire fino ai più tosti...
5 ci si può ritirare e rifare tutte le volte con eserciti migliori(nel posizionamento o unità) ma questo inciderà sul punteggio.....
6 ovviamente le truppe perse sono perse (dead)
7 il plotone dei giocatori è sempre da 50 (o una cifra standard valida un po' per tutte le ere... chi è avanti con il gioco ovviamente ha più vantaggio di truppe ma per parificare la difficoltà in combattimento farei usare solo truppe che possano avere tutti i partecipanti .. truppe caserma più cerberi)
8 la classifica torneo verrà azzerata ad ogni torneo e i premi finali... punti classifica e se vogliono inserire qualcos'altro lo decida chi di dovere (anche per step )
9 una pausa di 9 ore ogni 6\8 combattimenti per non asfissiarsi... dunque ogni 6\8 un livello maggiore (volendo potremmo aumentare un po' il plotone usato dopo 4 livelli)
10 la situazione punti che è la più complessa..... dunque ... i punti ottenuti per combattimento partono dal numero di unità schierate :
- se abbiamo deciso per esempio 50 di plotone il giocatore schiera 250 unità .... questo è il punteggio massimo realizzabile per incontro...
ora viene il bello:D
-si perde il 10% del punteggio ogni volta che ci si ritira o si perde ... fino a un massimo di 5 volte poi non scende più
( 250> 225>200>175>150>125 stop oltre non scende) quindi per sconfitte o ritiri mal che vada son 125 giusto? :D:D:D ... NO! :(
- se si vince , al punteggio ottenuto(minimo 125) si toglie altri punti ....... QUELLO DELLE PERDITE!!!! ...... E NO E?:mad::eek::D:D:D
1 punto ogni 2 unità perse ..... Ah! Ah! AH! :D:D:D:D:D
:cool::cool:CONSIDERAZIONI:cool::cool:
Secondo me può essere molto divertente.... è ha della logica di fondo .... primo la varietà dei punteggi ottenuti è veramente alta quindi ridotte possibilità di ex equo (stesso punteggio finale).. coinvolgente... competitivo e se ben premiato eccitante (la totale imprevisione di punteggio ... pensate .. si potrebbe ottenere poco da una battaglia ... ma tanto dalla successiva.... e quindi spingersi a superare ostacoli difficili ... chi si trova meglio con quei nemici, chi con altri ...... SPETTACOLO!! :):) )...sarebbe equa, anche x chi gioca senza compagnia
 

DeletedUser2419

Guest
Ulteriori dettagli
1le battaglie dovrebbero essere uguali per tutti i partecipanti sia come difficoltà, schieramento e ostacoli sul campo
(se numerate darebbero la possibilità anche di essere riconosciute in eventuali bug o discussioni)
2 le battaglie ovviamente devono essere diverse da torneo a torneo quindi un sistema random (casuale) di creazione eserciti nemici
(rispettando il più possibile la difficoltà stabilita)
3 la possibilità di negoziare... essendo questo un torneo concepito su battaglie\abilità la negoziazione viene utilizzata per i casi in cui un giocatore
rimane bloccato, vuole comunque provare ad andare al combattimento successivo... e quindi per questa eventualità darei il minimo punteggio ottenibile cioè " 1 punto"
4 per rispecchiare le logiche del gioco (ahimè :( doloroso) l' utilizzo dei diamanti può essere inserito nella riduzione di tempo da un intervallo e un'altro (come avviene già in quello attualmente in vigore)


Sono gradite altre considerazioni sui dettagli applicabili o eventuali difetti :):)
 
Ultima modifica di un moderatore:

DeletedUser2419

Guest
Ulteriori dettagli
-bonus meraviglie antiche non - ripeto - non- considerate ( solo per questo ipotetico torneo s' intende :) )
-trovare un valore standard per potenza proprie truppe .... (per rendere le forze omogenee pensavo di far valere le truppe che come si è detto nei appunti precedenti, sono solo quelle della caserma più cerberi, un valore per tutti identico .... la soluzione ideale sarebbe " due stelle" .... così (solo per il torneo in questione) anche chi non ha ancora raggiunto tale valore per tutte le truppe a disposizione potrà comunque averle di tale forza .. e chi ha già raggiunto la terza stella di potenza si abituerà abbastanza in fretta avendo già una buona esperienza alle spalle)
 

DeletedUser3

Guest
i feedback relativi ai tornei sono già stati inoltrati, ed in generale queste idee erano comprese in quanto segnalato.
 

DeletedUser2419

Guest
Confesso che avrei voluto vedere se l'idea sarebbe piaciuta in un sondaggio .... anche se si tratta di idea torneo era comunque innovativa ... poteva anche essere vista in un modo differente o per lo meno vedere se era di interesse comune .... va be'
 

DeletedUser3

Guest
Se messa a sondaggio e votata, non sarebbe stata comunque considerata, ed inoltrarla avrebbe significato "sprecare" l'idea del mese.
Quanto hai richiesto e scritto è già stato inoltrato a chi di dovere, pertanto sinceramente non vedo il motivo di inserirla nel sondaggio, se non per sola curiosità.
 
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