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Risposta ricevuta Guglia – “E se il terzo portone si aprisse... ?” (l’ultimo portone dei laboratori)

Premessa: questo che sto per proporre non so bene se sia una cosa realizzabile dai creatori del gioco o pura utopia, mi piacerebbe che fosse almeno preso in considerazione come spunto di riflessione.



Idea: Guglia – “E se il terzo portone si aprisse... ?” (l’ultimo portone dei laboratori)

Problema: Attualmente finito l’ultimo combattimento sulla guglia, non si apre la terza porta alle spalle del terzo rospo e si rimane fermi in attesa di ricevere i premi vinti nel percorso. Ma se quella porta si aprisse?

Soluzione: la proposta è quella di aver la possibilità di aprire l’ultima porta dopo aver sconfitto il terzo rospo, ed aver accesso ad una nuova sala (ad esempio chiamiamola “Sala delle chiavi”), dove sono presenti tanti SCRIGNI quante sono le Meraviglie che ognuno di noi possiede. All’interno di ogni scrigno si potranno trovare da 1 a 3 chiavi e potranno essere aperti massimo 3 scrigni.

Le chiavi saranno consegnate ai giocatori insieme ai premi vinti al momento della scomparsa della guglia insieme all’assegnazione di tutti i premi.

Finita quindi la guglia e ricevuti i premi, le chiavi potranno essere utilizzate per….. (indico due soluzioni):

  • Alzare i livelli di una nuova “Meraviglia di Compagnia” comune a tutti i giocatori della Compagnia, che apparirà nel momento in cui verranno assegnati i premi, e uppata dalle chiavi prese negli scrigni. Questa nuova meraviglia potrebbe essere un misto tra il genio e una meraviglia che potrebbe dare sia premi e punti guglia (che riducano il limite dei 1330 punti) , sia avere dei bonus progressivi che permettano di ridurre la difficoltà degli incontri sulla guglia a tutti i membri della compagnia man mano che viene alzato il livello.
  • Procedere in percorsi simili a dei minieventi che si attiveranno cliccando sulle costruzioni di sfondo alla città (intendo quelle costruzioni che appaiono quando costruisci una meraviglia, che io chiamo “Cattedrali”), composti da 6 a 15 porte (ad esempio), al termine dei quali si vincano dei premi tipici della meraviglia di cui si sono prese le chiavi. Ad esempio, se abbiamo le chiavi prese dallo scrigno del del Monastero, entrando nella Cattedrale del monastero e procedendo di porta in porta, arriveremo alla fine del percorso dove ci attenderà un premio casuale attinente alla meraviglia, tipo: truppe, costruzioni che aiutano il combattimento o punti conoscenza, etc.
In alternativa le chiavi potrebbero essere sostituite dai frammenti di runa per…,

  • uppare la meraviglia di compagnia,
  • essere utilizzati sui mini-percorsi
spero di essermi fatto capire e spero che lo sforzo creativo porti ad un miglioramento del gioco e un maggior divertimento per tutti, Grazie.
 

Konys

Senior Mod
Team Elvenar
Grazie, ma la Guglia dell'Eternità è compresa negli eventi, e quindi vale quando indicato nel post Leggimi:

Alcune funzionalità del gioco seguono un processo di inoltro suggerimenti differente e pertanto NON sono da segnalare in questa sezione:
  • Eventi del gioco
 
questo post voleva solo essere uno spunto di riflessione, se non lo ritenete utile non fa niente, a me non cambia nulla.
spero che in Beta ci sia un maggior dialogo sul tema.
un saluto
V.N.
 

Deleted User - 848922093

Guest
Salve @Vorth Nabekoon, non sono i mod a decidere quali suggerimenti sono utili e quali no a propria discrezione, ci limitiamo a riportare le eccezioni secondo regolamento, cioè i suggerimenti già inoltrati o che hanno già ricevuto risposta negativa, o come in questo caso relativamente ad argomenti su cui NON possiamo inoltrare suggerimenti tramite questa via.
Ciò non vieta comunque a voi giocatori di discuterne in forum, se volete, ma come già scritto da @Konys non in questa sezione.

p.s. Qualcosa bolle in pentola relativamente agli eventi, se siete curiosi fate una visita al nostro forum e/o server beta ;)
 
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