Baril8
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- Idea: le servizievoli talpe di Elvenar "scavano" tunnel sotto gli edifici per farci passare le strade;
- Problema: edifici molto ingombranti vengono messi quasi da tutti i giocatori ai margini della città perché aggirarli con strade costa molto in termini di spazio. Durante gli eventi o le avventure non si riescono a sfruttare pienamente tutti gli anfratti liberi della propria città perché non ci si arriva con una strada;
- Soluzione: un potenziamento semi-permanente di un edificio, effettuabile tramite un istante "talpa", che consente (idealmente) di scavarci sotto dei tunnel. L'edificio si comporterebbe come quelli dei set o, se vogliamo, come una stada: sarebbe cioé possibilecollegargli strade e/o altri edifici. Il numero di istanti da utilizzare potrebbe essere proporzionale alla superficie dell'edificio. L'effetto del potenziamento durerebbe fino al prossimo miglioramento dell'edificio che ne cambi la dimensione (si rifanno le fondamenta e addio tunnel ) o un suo spostamento, rendendo necessariamente più attento e oculato l'uso di questo tipo di istanti preziosi. L'edificio potrebbe essere evidenziato graficamente con un soletta piena di archi a sesto ribassato o con una bandierina/coccarda che rappresenta una talpa. Un edificio potenziato in questo modo potrebbe avere un costo iniziale in termini di marmo, acciaio e assi e aver periodicamente bisogno di manutenzione (magari sottraendo quotidianamente una piccola quota fissa di queste tre tipologie di beni).
- Effetto: maggiore flessibilità nella pianificazione e nello sviluppo delle città.
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