DeletedUser120
Guest
Il suggerimento non è indispensabile, ma trovo che possa rendere più facile e immediata l'esperienza dei giocatori riuscendo a dare una visione più completa e sicura delle proprie possibilità senza incorrere in accidentali errori o sviste.
Sto parlando di un fattore presente in altri giochi simili: implementare, vicino al tempo necessario affinché si produca qualcosa o si costruisca/migliori un edificio, l'ora reale e precisa di quando quell'azione termina.
Esempio banale: Sono le ore 10:00. Ci vuole 1 ora per costruire l' edificio desiderato e vicino è presente la scritta 11:00.
Sto parlando di un fattore presente in altri giochi simili: implementare, vicino al tempo necessario affinché si produca qualcosa o si costruisca/migliori un edificio, l'ora reale e precisa di quando quell'azione termina.
Esempio banale: Sono le ore 10:00. Ci vuole 1 ora per costruire l' edificio desiderato e vicino è presente la scritta 11:00.