Uffauffa
Utente attivo
- Mondo di gioco: Arendyll ITA
- Nome utente in gioco: Uffauffa
- Browser utilizzato: App Versione 1.127.0-e5a0123-256 (it 1.126)
- Sistema operativo: IOS 14.4.2 (ipad 7^ 2019)
- Descrizione dettagliata dell'errore: nel momento in cui si lancia una produzione multipla sugli edifici razza, ma uno degli edifici NON è in quel momento attivo, perché non collegato ad una strada razza o ad un portale razza, tutti gli edifici entrano graficamente in produzione, ma immediatamente arriva un messaggio che segnala come "Impossibile iniziare la produzione. L’edificio non è collegato o non è pronto per iniziare la produzione".
Poiché la grafica mostra gli altri edifici "buoni" in produzione ed uno sempre "non attivo", il giocatore pensa che sia tutto a posto, tranne per quell'edificio.
In realtà non è così. Le produzioni non sono avviate del tutto. Se si resta collegati per tutto il tempo, forse potrebbe essere così (di certo non ho provato ad aspettare 12 ore). Ma uscendo dal gioco e poi rientrando, gli edifici “buoni” sono tornati ad essere in attesa e le produzioni sono state di fatto annullate.
Poiché le produzioni su edifici simili avvengono di fatto in ordine sequenziale, sebbene simultaneo, immagino che la bug tragga origine da questo, poiché in situazioni simili, uscendo dal gioco e rientrando, alcuni edifici sono rimasti in produzione, altri riportati in attesa.
Questa bug si verifica con gli edifici razza sicuramente, con i laboratori da un test veloce NON si dovrebbe verificare, dato che il laboratorio inattivo non viene conteggiato tra gli edifici su cui è possibile lanciare la produzione, con le armerie non ho testato.
- Come dovrebbe essere: lanciando una produzione multipla negli edifici razza, questa non dovrebbe essere annullata uscendo e rientrando nel gioco.
- Ad altri si verifica?: ND
- Ha già eseguito le operazioni basilari quali: Refresh, Pulizia Cache e Cookies, Cambio Browser?: fatto, nessuna differenza.
- Pagina del gioco (o funzionalità): Mappa della città>scheda produzione edifici razza, modalità produzione multipla
- Screen dell'errore:
Voglio avviare una produzione multipla sugli 8 edifici razza in questo momento attivi
Il sistema me ne da disponibili 9
Messaggio di ritorno quando si è avviata la produzione multipla
Grafica del gioco DOPO avere avviato la produzione multipla
Uscendo dal gioco e rientrando questo è quanto appare: le produzioni razza tornano ad essere ferme.
Sembra lo stesso screen di cui all'inizio, ma è successivo.
Edit: non ho verificato se in Beta hanno già segnalato questo.
Edit 2: ho testato con le armerie, stesso problema che con gli edifici razza
- Nome utente in gioco: Uffauffa
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- Sistema operativo: IOS 14.4.2 (ipad 7^ 2019)
- Descrizione dettagliata dell'errore: nel momento in cui si lancia una produzione multipla sugli edifici razza, ma uno degli edifici NON è in quel momento attivo, perché non collegato ad una strada razza o ad un portale razza, tutti gli edifici entrano graficamente in produzione, ma immediatamente arriva un messaggio che segnala come "Impossibile iniziare la produzione. L’edificio non è collegato o non è pronto per iniziare la produzione".
Poiché la grafica mostra gli altri edifici "buoni" in produzione ed uno sempre "non attivo", il giocatore pensa che sia tutto a posto, tranne per quell'edificio.
In realtà non è così. Le produzioni non sono avviate del tutto. Se si resta collegati per tutto il tempo, forse potrebbe essere così (di certo non ho provato ad aspettare 12 ore). Ma uscendo dal gioco e poi rientrando, gli edifici “buoni” sono tornati ad essere in attesa e le produzioni sono state di fatto annullate.
Poiché le produzioni su edifici simili avvengono di fatto in ordine sequenziale, sebbene simultaneo, immagino che la bug tragga origine da questo, poiché in situazioni simili, uscendo dal gioco e rientrando, alcuni edifici sono rimasti in produzione, altri riportati in attesa.
Questa bug si verifica con gli edifici razza sicuramente, con i laboratori da un test veloce NON si dovrebbe verificare, dato che il laboratorio inattivo non viene conteggiato tra gli edifici su cui è possibile lanciare la produzione, con le armerie non ho testato.
- Come dovrebbe essere: lanciando una produzione multipla negli edifici razza, questa non dovrebbe essere annullata uscendo e rientrando nel gioco.
- Ad altri si verifica?: ND
- Ha già eseguito le operazioni basilari quali: Refresh, Pulizia Cache e Cookies, Cambio Browser?: fatto, nessuna differenza.
- Pagina del gioco (o funzionalità): Mappa della città>scheda produzione edifici razza, modalità produzione multipla
- Screen dell'errore:
Voglio avviare una produzione multipla sugli 8 edifici razza in questo momento attivi
Il sistema me ne da disponibili 9
Messaggio di ritorno quando si è avviata la produzione multipla
Grafica del gioco DOPO avere avviato la produzione multipla
Uscendo dal gioco e rientrando questo è quanto appare: le produzioni razza tornano ad essere ferme.
Sembra lo stesso screen di cui all'inizio, ma è successivo.
Edit: non ho verificato se in Beta hanno già segnalato questo.
Edit 2: ho testato con le armerie, stesso problema che con gli edifici razza
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