Orcozzio
Guest
Osservando il sistema di combattimento mi é venuto in mente il modo con cui vengono "salvate" le partite a scacchi nei testi dedicati... usando notazioni semplificate del genere "d4" che significa "pedone della colonna d mosso in casella 4... Tornando ad Elvenar... in ogni scontro il campo di battaglia é una piccola griglia (8x8 se non erro) con caselle vuote in cui le unità possono transitare e caselle occupate da ostacoli fissi... l'intero terreno di scontro può essere memorizzato in un centinaio di byte... oltre a questo devono solo essere aggiunti i plotoni di entrambe le parti e le posizioni che via via prendono ad ogni turno... I danni fatti e ricevuti hanno una componente aleatoria, ma anche volendoli memorizzare non credo che occupino più di un altro centinaio di byte di numeri... Tutto il replay di uno scontro, mappe, mosse e danni dovrebbe restare comodo all'interno di un blocchetto di meno di 1KB...
Io faccio il programmatore per lavoro... e, a naso, non mi pare che debba essere troppo difficile realizzare la possibilità di memorizzarsi un combattimento così come viene memorizzato un messaggio del forum... e con la possibilità di condividere il link con gli altri membri della community... Sarebbe anche molto utile a livello didattico per aiutare chi ha difficoltà a comprendere certe tattiche di gioco (sempre inerenti il combattimento)...
Io faccio il programmatore per lavoro... e, a naso, non mi pare che debba essere troppo difficile realizzare la possibilità di memorizzarsi un combattimento così come viene memorizzato un messaggio del forum... e con la possibilità di condividere il link con gli altri membri della community... Sarebbe anche molto utile a livello didattico per aiutare chi ha difficoltà a comprendere certe tattiche di gioco (sempre inerenti il combattimento)...