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Restauro reale

stella1994x

Utente attivo
certo che costa poco ottenere il decimo scrigno in termini di tempo, 10 minuti si e no in automatico,..ma quanto costa arrivare ad avere una città efficiente e solida in grado di sostenere quei 10 minuti, soprattutto in grado di riprendersi per riuscirci anche la settimana successiva e quella dopo ancora?
Si sta parlando non di questi giocatori ma di quelli che giocano più soft...che vengono TROPPO penalizzati da questo aggiornamento
Perdonami arebatij, ma non riesco a seguirti... se puoi spiegarmi meglio: in che modo vengono penalizzati i giocatori che giocano in modo più soft con quest'ultimo aggiornamento?
Il torneo è una conseguenza sia della planimetria che del restauro e, in un modo o nell'altro (ovvero anche se più lentamente) danno la possibilità a tutti di reperire i restauri e per chi vuole, ogni tanto può prendersi la planimetria.
@stella1994x è ovvio che ho portato un caso limite con le 87 planimetrie perché io con le mie boh, 5, 6 ma sicuramente non arrivo a 10 planimetrie non faccio molto testo (ma si torna lì, se ognuno pensa solo al proprio orticello non si fa molta strada...).
Pensa che io sono nella stessa situazione del caso limite, che me ne farò ora di tutte queste planimetrie? Nulla? Pazienza... perché il mio obiettivo non sono mai state le planimetrie (come già detto fino agli stregoni non ho mai avuto residenze magiche), ma il voler crescere la mia città.

Rispondo inoltre a tutte voi (e chiedo scusa allo Staff per il continuo OT) sulla conseguenza che ha la propria città col torneo. Ovviamente so bene che la città e soprattutto le meraviglie agevolano il torneo e so bene anche che più tempo dedichi al gioco più vantaggi hai.
Ponendovi l'esempio su me stessa, vi dico che gioco da ottobre 2016 e solo dopo l'evento di Natale 2018/2019 ho deciso di iniziare gli amuni. Ogni fine era mi sono fermata per darmi la possibilità di crescere le meraviglie e di accumulare beni. E penso che ognuno di noi giochi con le proprie tattiche.
Chi è già in era avanzata con meraviglie basse, avrà sicuramente più difficoltà, ma se si ha l'obiettivo di potenziare la propria città, più lentamente ci riuscirà ugualmente no? e più la potenzi e più sarà facile :)
non esattamente, tu quante volte entri nel gioco al giorno? (non c'è bisogno che lo dici, sia chiaro :))
Il torneo richiede dedizione non solo per completare gli incontri, ma perché richiede una città che lo supporti, con raccolte effettuate il più spesso possibile. Prova a fare il torneo a 10 scrigni ogni settimana loggando una volta al giorno poi mi dirai. Per questo dico che incentivare il torneo incentiva a giocare di più.
Ovviamente più in compagnia si partecipa, più facile è (e questa è un'altra questione che a voi non tocca, ma a molte altre compagnie evidentemente si)
La questione tempo è abbastanza importante direi, ma come in qualsiasi gioco... chi gioca di più, più sale di livello. Direi che è una cosa normale... quindi io che gioco meno, mica posso andare a prendermela con chi gioca di più? Mi potreste anche dire "tu che giochi di più dovresti capire che anche chi gioca di meno ha diritto a dei vantaggi dagli aggiornamenti"... e su questo concordo, infatti come ho risposto ad arebatij sopra, seppur più lentamente, i vantaggi ci sono sempre. Ma la parità tra chi gioca di più e chi gioca di meno non ci può essere... non perché io o qualcun altro non voglia, semplicemente è un dato di fatto.
 

Arebatij

Utente attivo
@stella1994x il mio discorso è generale...e vorrei, come premessa, che si esulasse dalle singole capacità di gioco (per intenderci superare il dualismo tra capre sgarbiane e geni imperiali): per giocatori che giocano in modo soft intendo chi si appassiona al gioco, lo vuole vivere come passatempo senza stare a contare i quadretti oppure le percentuali di up delle meraviglie a livello statistico...quindi intendo un giocatore che vuole proseguire, partecipare, attivo, presente ma che non ha voglia, tutte le sere, di fare i conti sulle percentuali che i vari edifici occupano sul terreno di gioco...anche questi sono giocatori UTILI, piacevoli, che da questo aggiornamento escono rallentati a dismisura perchè il loro gioco viene ostacolato troppo (metterci mesi ad uppare gli edifici alla fine rompe le :confused::confused::confused::confused:) il mio concetto di base è che su Elvenar SIAMO TROPPO POCHI...sto parlando di lungimiranza sul futuro...e lo sapete bene anche voi del Decimo Scrigno che non è facile trovare giocatori adatti per certe strategie di gioco....dire che i vantaggi ci sono "seppur più lenti" è corretto, correttissimo, ma se ci aggiungi che per vederli ci vogliono magari 4/5 mesi allora il discorso cambia...io è questo che contesto..andarci giù così pesantemente
 

Ainor

Utente attivo
Ma la parità tra chi gioca di più e chi gioca di meno non ci può essere... non perché io o qualcun altro non voglia, semplicemente è un dato di fatto.
ma su questo siamo d'accordo, ci mancherebbe altro. E' normale e pure giusto che sia così, mi par di averlo detto questo.
MA l'interesse della Inno dovrebbe essere quello di trovare un modo equo per soddisfare tutti i tipi di giocatore, per i motivi esposti da arebatij.
 

DeletedUser276

Guest
Se l'idea iniziale era di dare 11 Restauro Reale ed eliminare le planimetrie, la soluzione sarebbe semplicissima.

Consentire la volontaria conversione delle Planimetrie in Restauro reale con il rapporto di 1:6.

In modo che chi fa 10 scrigni prende comunque 11 incantesimi di Restauro Reale. 5 dai bauli + 6 dalla conversione della planimetria.

Se non si vuole convertire la planimetria la si tiene in magazzino e la si usa su res. e lab. magici, non vedo perchè la Inno deve fare sempre le cose complicate.
 

DeletedUser3176

Guest
Scusate adesso non capisco perché si fa tutto sto casino per un punto semplicissimo.
Credo che qui alcuni discutano tanto su alcuni fatti pur di litigare senza considerare mai né le quantità, i rapporti in gioco nelle modalità di esecuzione, né il punto in sé della questione. E neppure che possano esistere le più infinite varietà di giocatori. E per la Inno non è per niente facile accontentare tutti, proprio perché alcune cose poco intelligenti se le è portata dietro per così tanti anni.

La prima versione prevedeva un rapporto poco sensato, perché i BP vengono convertiti tutti in un rapporto 1:10... tale numero era basato su una media (non si sa poi come l'hanno fatta sta media, pesata, campionaria, boh?) fatta sulle dimensioni degli edifici maggiormente presi durante gli eventi MA NON includendo le dimensioni progressive degli edifici magici, infatti per quanto possa essere una quantità sufficiente (anche se non eccelsa) per chi ha edifici evento che vuole uppare, non soddisfa chi ha laboratori e residenze magici che aumentano via via di dimensione. Io ho una sola residenza magica, ma NON per questo non sono d'accordo su questa rimostranza.
La Inno ha davvero considerato questa cosa, e infatti eccoci qui alla seconda versione. Perché è peggiore della prima? Semplicemente perché non c'è nessuna conversione dei BP, come annunciato già mooolto tempo fa e aggiunge il RR come una risorsa a parte nel torneo e per di più nella quantità di ben 6 unità in meno rispetto alla prima versione. Qualche mese fa ho pensato (ma pensa te che furbone che sono, sta cosa di altissimo livello che nessuno ha mai pensato) di prendere tot piccioni con una fava (cioè adattare la risorsa dei BP->RR, in AGGIUNTA alle altre risorse dei tornei al decimo, al mio gioco) con l'idea che avrei comunque convertito i BP, insomma mi hanno fatto pensare che mi mandavano un piccione in più invece mi danno mezzo merlo (i 5 RR per ogni torneo al decimo) che chiariamoci sarebbe pure andato bene, ma non è che siamo qui a chiedere favori perché vogliamo che il gioco sia in un certo modo, ma basta che se dici una cosa la fai davvero e non a metà, come sono incredibilmente riusciti a fare in entrambe le versioni, non so come dire (visto che l'ho detto anche nel precedente messaggio), adesso vedremo cosa faranno, se rivedranno la cosa o rimarranno su questa linea.
Quindi chiaritemi, perché in questo forum avete sta fissazione atavica di litigare sempre sul nulla, facendo a gara a chi ce l'ha più ***? Quanti anni avete esattamente?
 

DeletedUser276

Guest
Si effettivamente il punto è la mancata conversione delle planimetrie.
Promessa da quando queste sono uscite e ancora irrealizzata nonostante questo flebile tentativo.
vedremo la prossima versione, non c'è 2 senza 3...
 
Ultima modifica di un moderatore:

Hitja

Utente attivo
E' vero che la Inno in questo modo non mantiene la parola sulle planimetrie, quindi capisco il malcontento di chi ormai si aspettava la soluzione. Ma ci daranno comunque la possibilità di poter migliorare gli edifici vinti negli eventi. Quindi basta semplicemente attrezzarsi in base a quello che si vuole.Come sempre tra l'altro. C'è chi si è dannato l'anima per riempirsi di planimetrie in attesa del RR... ? Mi spiace, ma forse è stato un po' ingenuo, si sapeva che stavano aspettando per trovare la formula giusta. E chissà, forse non resterà neanche questa.
Personalmente uso poche planimetrie e non prevedo di usare il restauro reale, semplicemente perchè mi piace sostituire gli edifici vinti con quelli nuovi. Ma questo non toglie l'appetibilità al torneo. Ha già tutti i suoi bei vantaggi, in questo caso se ne aggiunge uno in più. Non è un bene? Che me ne faccio delle planimetrie o degli RR che mi avanzeranno? Beh in effetti trovo molto buona l'idea di poterli convertire nell'accademia di magia. Magari ci prendo qualche altro Terreno degli orchi :D:D:D
Ci sono diverse cose che non sfrutto perchè non trovo utili per il mio gioco, ma non è che posso pensare di avere tutto cucito su misura, questo lo trovo sciocco.
Per quanto riguarda i giocatori soft mi permetto di dire che se non mirano a molto, in ogni caso non cambierà loro nulla, possono continuare a giocare seguendo il loro ritmo. Oppure mirano ad avere un gioco facilitato?
Io lo dico sempre che Elvenar è bello perchè sembra facile, ma non lo è! :)
 

DeletedUser3176

Guest
Ok dai, la prossima volta invito i miei amici in montagna e gli dico di portare ramponi e giaccone, poi però li porto al mare, tanto alla fine ci si diverte lo stesso e non devi coprirti, speriamo la prenderanno bene anche se mi daranno del pirla :D:p
 

stella1994x

Utente attivo
Ehm, rieccomi...
Quindi fatemi capire, siamo andati fuori tema iniziale perché?
Non ha importanza se la soluzione data dalla Inno può essere accettabile, ma dobbiamo protestare perché non ha mantenuto la promessa di eliminare le planimetrie?
La InnoGames è un'azienda... mira a degli interessi come giusto che sia o_O
E non possiamo nemmeno dire che non ci abbia provato, semplicemente sta cercando di attuare una soluzione idonea per tutti (e da lì sono subentrati i commenti di prima per dire che la soluzione attuale sul beta è accettabile).

@Ras Algethi la Inno non è tua amica. Tu, come tutti noi, sei una fonte di guadagno per loro. E per rispondere al tuo messaggio su, qui nessuno stava facendo una gara a chi ce l'avesse più lungo, anzi... stavamo proprio dicendo che qualsiasi stile di gioco si voglia usare, questa soluzione va bene per tutti.

Ed è chiaro che c'è chi ha più vantaggi e chi no a seconda di come gioca... ma come fanno a trovare una soluzione "equa" per tutti? Per avere tutte le stesse possibilità nel gioco, dovremmo tutti giocare allo stesso modo.

Ripeto, sarei la prima a trarre vantaggio dalla conversione delle planimetrie, ma chiaramente ciò non va a vantaggio di altri giocatori (che hanno motivazioni più valide di una promessa non mantenuta per lamentarsi).
 

DeletedUser3176

Guest
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ok, la Inno non sarà mia amica, ma non so se vi rendete davvero conto di che cosa può fare il feedback sul forum beta, vi invito davvero a leggere quelle conversazioni sul tema, infatti è proprio per quelle che hanno cambiato (giustamente a mio parere ma anche secondo innumerevoli altri giocatori, la decisione di cambiare la prima uscita è stata pressoché unanime) nuovamente la modalità e adesso i toni si sono accesi molto, perché molta altra gente in giro per il mondo a certi semplici concetti non ci arriva, non è in grado di vedere oltre alla propria necessità e non si immedesima davvero nel nocciolo del problema ma ci gira intorno con pressapochismo.
Se non si fossero opposti alla prima versione attraverso la discussione sul forum la Inno avrebbe mandato la prima versione senza modifiche e ce la ritroveremmo qui con tutti i detentori di edifici magici profondamente scontenti. Questo per darvi un esempio di quanto la Inno abbia degli sviluppatori poco svegli.
E davvero non so in che altra lingua dirlo, é questione di principio, le BP dovrebbero essere convertibili in RR. Punto. Così avevano detto da sempre e così dovrebbe essere se volevano fare la cosa. Non è che dico una cosa, poi la faccio male e poi per rimediare ne faccio un'altra completamente. Non è così che si trovano le soluzioni. infatti proprio per questo chiedono il parere dei giocatori.
Poi se saremo costretti ad adattarci a questa nuova linea, ciò non toglie che è un modo di fare senza senso. Poi certo, questo sicuramente non mi irriterà a tal punto da lasciare il gioco, a me piace troppo per abbandonarlo solo per questo, figuriamoci. Ma sono sicuro che molti giocatori in giro per il mondo saranno molto meno contenti di me, alcuni sostengono anche che la spinta per il torneo sarebbe meno forte proprio a livello quantitativo degli istanti dati e troppi giocatori poco soddisfatti che aumentano le statistiche di abbandono non vanno bene alla Inno, per quanto la vogliamo vedere come una cinica azienda di capitalisti malvagi.
Comunque di là la soluzione davvero valida per tutti è stata proposta. una possibiltà di conversione dei BP in un rapporto fisso. La versatilità di questa opzione è che se ti vuoi alzare un edificio magico puoi tenerti il BP e usare quello, se vuoi alzare un edificio evento che non aumenta di dimensione converti il BP e lo alzi.
 

stella1994x

Utente attivo
Ad esempio? Sarà che è venerdì, settimana lavorativa pesante ma veramente non ci arrivo...
Utente X decide di acquistare diamanti per residenze e laboratori magici. Lo stesso utente X si impegna per accumulare planimetrie che gli permettano di uppare edifici che gli sono costati diamanti. Anche perché X ha valutato ciò che comportava acquistare residenze e come poterle uppare in modo gratuito. Suddetto utente, nel corso del tempo, si è smazzato (o meno) per ottenere la planimetria attraverso il decimo scrigno.
Poi...
Magia... la planimetria diventa restauro (quindi parliamo della precedente prova).
Qualsiasi utente che ha una residenza magica, può tranquillamente accumulare restauri senza badare al decimo scrigno, tanto si prendono anche senza arrivare fino in fondo.
Valore di quel decimo scrigno? Meno di quello attuale.
E davvero non so in che altra lingua dirlo, é questione di principio, le BP dovrebbero essere convertibili in RR. Punto. Così avevano detto da sempre e così dovrebbe essere se volevano fare la cosa.
Ras il punto contro chi lo stai mettendo? XD
Se è nei riguardi della Inno, di certo non è qui ad ascoltarci, anche perché poi parli che comunque vada ti adatteresti... così come faremo tutti noi alla fine.
Se ce l'hai contro qualcuno di noi che sta commentando, beh, non ti è chiara una cosa...
Per me e per altri, la Inno può dare i restauri in qualsiasi modo voglia, basta che ce li dia.

Il punto è: ha fatto una promessa che non è stata mantenuta.

OK, ho capito! Questione di principio e tutto ciò che volete...

Ma noi in tutto ciò che cosa ci abbiamo perso? Direi che la valida alternativa ce l'hanno data.

Ci metteremo più tempo ad accumulare restauri? Questo è vero.
Ma bisogna anche tenere conto che:
1) arrivati ad un certo punto, che me ne farò di tutti quei restauri? la mia città deve restare immutabile per sempre? eliminiamo anche gli eventi perché tanto gli edifici nessuno più li vorrà?
2) quando è stato introdotto l'artigianato, la Inno ha organizzato queste piccole sfide permettendoci di accumulare catalizzatori e frammenti... quindi perché non farci guadagnare restauri anche in altro modo?

Oltre la promessa mancata, cos'è che non ci dovrebbe andare bene?

Dare equità? Direi che ne hanno data...
Mettere i restauri anche al dì fuori del decimo, permette a tutti i stili di gioco di ottenerli.
Non in modo equo?
Allora mettetevi anche nell'orticello di chi fa' tanto nel gioco... ritrovandosi a vedere che chi non fa molto (per svariati motivi) ottiene i suoi stessi risultati.
Motivazione ad impegnarmi ancora? Per niente, tanto si otterrebbe tutto nel modo più semplice.
 

DeletedUser3176

Guest
Stella io non ce l'ho proprio con nessuno in particolare, sta alla capacità del singolo di capire qual è il problema o meno... sì certamente nel forum italia non ti filano di striscio, ma sul forum beta le cose vengono fatte eccome, pure le idee proposte nelle sezioni apposite vengono implementate e i feedback generano una risposta e una correzione. Perché disprezzi tanto questo meccanismo?
Piuttosto rispondimi, tra questa ultima versione e un'aggiunta ulteriore, un piccolo appunto che è semplicemente l'aggiunta della possibilità di cambiare BP in RR, cosa preferiresti? hai letto l'ultima parte del mio messaggio precedente? è pure meglio per te oltre che per me oltre che per chiunque, perché in pratica è come cambiare tutto senza cambiare niente, è esattamente questo di cui stanno parlando di là.
Non pensi che l'alternativa sia valida se così tanti hanno esposto proprio questo problema in modo esauriente? Va bene che ci sono tante zucche vuote in giro, ma incaponirsi sul non essere d'accordo con una semplice correzione non lo capisco.
Scrivere su questo forum oserei dire che è una perdita di tempo, a parte per chi si diverte a flammare (ciao free! :D).

1) arrivati ad un certo punto, che me ne farò di tutti quei restauri? la mia città deve restare immutabile per sempre? eliminiamo anche gli eventi perché tanto gli edifici nessuno più li vorrà?
su questo non sono d'accordo, ci saranno persone che faranno una cosa o l'altra cosa o entrambe le cose, cioè tenere qualche edificio vecchio o prendere quelli degli eventi che si susseguono uno dopo l'altro. Questa aggiunta invece amplierebbe le possibilità di scelta. Posto ovviamente che già adesso uno possa fare il conto di quante caselle gli servono per uppare di capitolo in capitolo, contando che alla lunga fai due capitoli l'anno direi che per come sono adesso sarebbero 270 up di caselle l'anno se fai decimo sempre, se passi due capitoli e vuoi pareggiare corrispondono a 135 caselle di limite massimo, in pratica ti puoi tenere un limite fisso a 135 caselle di edifici pareggiabili. Più che sufficiente o troppo poco? Boh, dipende da città a città, ma nel più non ci sta anche il meno se è possibile ottenerlo da questa correzione?

2) quando è stato introdotto l'artigianato, la Inno ha organizzato queste piccole sfide permettendoci di accumulare catalizzatori e frammenti... quindi perché non farci guadagnare restauri anche in altro modo?
Questo è un bel punto. Potrebbe esserci anche questa possibilità. Staremo a vede.
Mettere i restauri anche al dì fuori del decimo
Chiariamo subito che la distribuzione degli RR nei vari scrigni è però un altro punto della questione e non è di questo che voglio parlare, è proprio un fatto a sè. Non mettiamo troppa roba sul fuoco. Di questo tipo di equità, del fatto che incentivi o meno al decimo se ne può discutere, ma non c'entra.
Cosa si perde? Niente, non stiamo parlando di perdere qualcosa, ma di offrire possibilità in modo sensato rispettando il peso delle parole... che mi dovrò accontentare è ovvio, quando mi piacerebbe tanto un utopistico rapporto di 1:1000(!), ma non puoi farmi tutta la pubblicità sul fatto in sé che i BP potessero essere convertibili, e infatti è proprio questo che ora molti giocatori chiedono che avvenga... n-esima volta che lo ripeto: se volevano introdurre l'incantesimo bastava che dicessero che l'avrebbero fatto indipendentemente dai BP, la discussione non sarebbe esistita né nel beta né qui, e non sarebbero sorte nemmeno discussioni se avessero introdotto gli RR mettendone uno e uno solo in uno scrigno a caso nel torneo, invece adesso non possono tirarsi indietro così, però mi sto ancora ripetendo... purtroppo ho finito i paragoni ironici, ho poca fantasia :(
 
Ultima modifica di un moderatore:

stella1994x

Utente attivo
Piuttosto rispondimi, tra questa ultima versione e un'aggiunta ulteriore, un piccolo appunto che è semplicemente l'aggiunta della possibilità di cambiare BP in RR, cosa preferiresti? hai letto l'ultima parte del mio messaggio precedente? è pure meglio per te oltre che per me oltre che per chiunque, perché in pratica è come cambiare tutto senza cambiare niente, è esattamente questo di cui stanno parlando di là.
Come già detto, la cosa più importante per me, dopo tutto questo tempo... è che mi diano i restauri.
Cosa preferisco? Mi credi che davvero non mi fa differenza?
Attraverso la conversione dell'incantesimo per me finirebbe tutto nel momento in cui il cambiamento avverrebbe. Dopo che me ne faccio di tutti quei restauri?
Ras non prenderla come superbia la mia, non voglio mettermi al dì sopra di altri giocatori... ma è così che finirebbe per molti giocatori. Partire tutto da zero forse è decisamente meglio.

Per quanto riguarda la differenza di ascolto tra i forum non so che dirti... consiglierei solo a chi non è d'accordo con qualcosa di farsi valere sì se serve XD
 

DeletedUser3176

Guest
Mi credi che davvero non mi fa differenza?
Ne prendo atto, ti credo XD. Io comunque quello che dovevo dire, più chiaro di così non lo saprei dire.
Ras non prenderla come superbia la mia, non voglio mettermi al dì sopra di altri giocatori... ma è così che finirebbe per molti giocatori. Partire tutto da zero forse è decisamente meglio.
Non penso affatto che tu sia superba, potrei anche darti ragione, potrebbero diventare troppe, ma allora sono troppi anche gli incantesimi, i cimeli, le rune. Eppure si possono usare come si possono non usare. Anzi voglio ricordare un'ultima cosa riguardo all'utilità. L'idea dell'istante di restauro è NATA PROPRIO dall'idea di convertire i BP. Quindi stiamo parlando di un'idea che già in nuce intendeva sfruttare risorse inutilizzate (i BP accumulati) dai giocatori che non avevano/hanno edifici magici.
E allora alla luce di questo, con questo update, questi ultimi che se ne fanno di tutti i BP?
Ignorare l'origine del problema significa non capirlo affatto.
Non eravamo forse tutti d'accordo che si dovessero accontentare tutti i tipi di giocatori? Ed é la possibile correzione che può farlo, non questa ultima versione cosí com'é e neanche la precedente.

consiglierei solo a chi non è d'accordo con qualcosa di farsi valere sì se serve
eh sì, il bello è che questa cosa succede e funziona, ne sono rimasto meravigliato anche io.
 
Ultima modifica di un moderatore:

Gamora Zen

Utente
La soluzione potrebbe essere (come era stato chiesto da @P3pp3 all'inizio di questa discussione), di trasformare l'incantesimo restauro reale in un VERO incantesimo, ossia la possibilità di "produrlo" nell'accademia di magia.
Che so, 1 planimetria + 20 pc, o qualche decina di migliaia di beni, o frammenti di incantesimo o qualunque cosa possa venire in mente agli sviluppatore, che possano dare X restauri reali; così si avrebbe la possibilità di conversione delle planimetrie, senza svalutarne l'attuale valore (se la lasci così ci migliori un edificio magico) e dando la possibilità a tutti di poterle utilizzare.
In fondo quello che i giocatori chiedono è di poter utilizzare una caratteristica del gioco senza essere presi in giro.
 

Konys

Senior Mod
Team Elvenar
I feedback, come diceva @Ras Algethi, non sono solo i benvenuti ma addirittura necessari per cercare di sviluppare il gioco in modo che crei meno problemi possibili alle varie categorie di giocatori.
Quindi, benvenuta la discussione purché costruttiva e non distruttiva (approvo @arebatij, niente capre e geni please).
 
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