La discussione è un po' datata e forse questo aspetto è stato trattato in un altro post, ma intervengo lo stesso per dirvi dalla mia esperienza questo
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il nemico in via generale sceglie il plotone che muove per primo - quindi con iniziativa più alta, ma tra plotoni con stessa iniziativa quello che concretamente si muove per prima, esistono degli schemi fissi, se volete poi ne parliamo, tipo se schiero in posizione centrale 1 barbaro 2 barbaro 3 barbaro e poi 4 paladino 5 sacerdote, i barbari si muoveranno così: 2 barbaro 3 barbaro 1 barbaro
se invece schierassi 5 barbari, allora seguirebbero l'ordine 1 2 3 4 5
2 -
unità ferite - funziona così - se l'unità ferita e anche quella che muove per prima, allora, sì, il nemico farà focus,
se invece poniamo che abbiate un Paladino ferito che è a tiro di un Cavaliere nemico, ma c'è anche un plotone di Barbari o Balestrieri integri e a portata del Cavaliere, il Cavaliere andrà a colpire loro eheheh per il semplice fatto che muovo prima del Paladino
inoltre ci sono
altre eccezioni e sono queste:
1 - voi avete un Treant ferito e di là ci sono delle Ladre, se queste sono abbastanza da non crepare col contrattacco del Treant, lo attaccheranno, ma se col contrattacco muoiono e hanno a tiro una qualsiasi altra unità, tipo Golem Maghe - che hanno iniziativa inferiore al Treant cioè muovono sempre dopo -, andranno su questi... mica sono sceme, idem se hanno come avversario dei paladini - invece Briganti Arcieri Cavalieri Treant nemici Golem etc, insomma unità non da mischia leggera, colpiranno il Treant e non il Golem o la Maga
2 Le Necromanti e anche Briganti e Arcieri invece sono più astuti - sfruttano al meglio il fatto di poter colpire da 4 caselle e la Necro anche di potersi muovere di 4 caselle, quindi loro se avranno un avversario qualsiasi da colpire stando al contempo fuori range nemico, colpiranno questo e se ne infischieranno della regola generale su chi muove per primo, ma se l'unità che muove per prima viene ferita, allora più facilmente faranno focus su questa - poi se volete vediamo come stanarle
3 i
Mostri della Palude seguono fino a un certo punto un' unità ferita, mi spiego: un Treant ad esempio si muoverà per andare a raggiungere l'unità ferita, la sicurezza l'avete solo se è la prima a muoversi, un Mostro invece... siccome è più debole... se questa unità non gliela mettete vicina... andrà a cercarsi come target un'unità più lenta di lui o lenta come lui, per gli umani, ad esempio il Sacerdote - esempio: voi avete come unità che muove per prima un Cerbero ferito; il Treant nemico, ma anche un Cavaliere una Ladra etc si metteranno ad inseguirla, basta solo nn abbiamo a tiro un'altra unità, quindi potrete portarvi a spasso questo nemico, mentre con i Sacerdoti bombardate indisturbati questo inseguitore; ecco, col Mostro la cosa non funziona così bene, costui tenderà ad andare a stanarvi il Sacerdote
Bon, al momento mi fermo qui