DeletedUser3
Guest
3) abbassare in maniera significativa (almeno del 30%) costi e tempi di esplorazione (56,2% dei voti);
3. Abbassare i tempi di esplorazione: questo non è possibile, era già stato indicato in precedenza che l'allargarsi troppo nella mappa del mondo causa problemi di bilanciamento e di gestione dello spazio nel gioco, l'avere accesso a troppe espansioni troppo presto (esplorando più del necessario), rende il gioco troppo "semplice" all'inizio, rendendolo poi molto più difficile in fasi avanzate. L'inserimento degli orchi per le negoziazioni, gli incontri impossibili (oltre un certo livello, per livelli più bassi vi rimando al punto sopra) ed i tempi di esplorazione lunghi sono tutti sistemi del gioco per garantirne il bilanciamento ed il corretto funzionamento. Vi ricordo inoltre che per ogni capitolo è presente la ricerca "esploratori avanzati" che vi permette di diminuire in modo significativo i tempi ed i costi delle esplorazioni, si è in linea con le esplorazioni se le stesse non richiedono più di 24/36 ore.
La mia risposta qui sopra è abbastanza chiara, ma è un argomento che so starvi a cuore, quindi possiamo discuterne in modo costruttivo con magari qualche dettaglio in più (e sempre senza off topic). Nessuno è perfetto e sicuramente potremo rivalutare il tutto più avanti se ci saranno gli estremi per farlo.
Al momento "velocizzare" le esplorazioni, vi porterebbe ad esplorare "troppo" e sbilanciare il gioco, in alcune punti del forum si parlava di inserire veri e propri blocchi invece di "scoraggiare" l'allargarsi troppo con i tempi lunghi. Questo è sicuramente un punto che potreste sviluppare, magari con esempi su che tipo di blocco e dove inserirlo.