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Idea completa Warning quando si attiva la produzione di beni senzienti/ascesi non potenziati

Baril8

Utente attivo
idea: un "warning" quando si avvia la produzione di un bene senziente o asceso non potenziato;
problema: costruire manifatture non potenziate perché ancora non si conosce il gioco è un errore che commette chi è all'inizio; ma avviare per errore la produzione di beni senzienti/ascesi non potenziati (sprecando semi magici o unurium) è una distrazione nefasta che può colpire tutti;
soluzione: quando un giocatore attiva la produzione di beni senzienti o ascesi non potenziati, il sistema chiede se si è sicuri; i beni potenziati (di qualunque tipo) potrebbero essere indicati nella scheda di produzione con uno sfondo di colore diverso; i warning potrebbero venire disabilitati/abilitati con un'opportuna opzione nel pannello di controllo; meglio ancora sarebbe avere la possibilità di disabilitare le produzioni senzienti o ascese non potenziate.
effetto: non si sprecano inutilmente semi magici o unurium (e i santi non vengono disturbati da maledizioni e fulminanti e improperi incendiari).
 
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Elv1960enar

Utente attivo
Lo sai vero che una produzione può essere interrotta e tutti i beni tornano, basta non arrivare al termine della produzione stessa?
 

Baril8

Utente attivo
Certo che lo so, ma se ti sbagli a selezionare la produzione te ne accorgi nel momento della raccolta, non prima.
Inoltre, finché ci sono solo i beni senzienti, la maschera di selezione è orizzontale. All'ultimo capitolo hai 3 tipi diversi di manifattura semplice, 3 per i beni senzienti e 2 per quelli ascesi, spesso di livello diverso, con 2 tipi di maschera di selezione. Al prossimo capitolo avremo tutti i 9 tipi di edifici contemporaneamente.
Credo che indicare chiaramente le produzioni potenziate e aggiungere un avvertimento opzionale quando se ne avvia una inutile e costosa sarebbe un vantaggio.
 
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