Orcozzio
Guest
Salve a tutti,
ricordo di aver letto altri abbozzare idee su come mantenere più vivace l'impiego delle proprie truppe che per ora son destinate a diventare obsolete quando si cerca di conquistare province molto distanti dalla propria città...
Cercherò di mantenere un aggiornamento delle idee raccolte... e riporterò in questo thread quanto già detto nelle guide sul combattimento. L'idea è di poter affrontare delle truppe nemiche che di tanto in tanto possono invadere uno o più territori tra quelli da noi già conquistati... In pratica potremmo avere notifica che, faccio un esempio, truppe nemiche son state avvistate in 8 dei nostri territori...
Analizziamo alcuni punti da sviluppare:
1) gli invasori son solo di passaggio... se non li affrontiamo non succede nulla ai cimeli che già abbiamo raccolto... (chi non ha voglia di attaccarli non riceverà particolare fastidio)
2) gli invasori occupano il territorio e bloccano l'effetto del cimelio che vi è collegato... finchè non li eliminiamo la produzione di quel bene ne potrebbe risentire
3) indipendentemente dai punti 1 e 2 sarebbe da decidere un premio (incentivo) per chi voglia affrontare i nemici e li elimini in combattimento
4) occorre definire un criterio per dimensionare gli eserciti invasori... a occhio direi che qualsiasi nemico troppo forte non renderebbe "divertente" questa nuova caratteristica del gioco... e l'eventuale premio in risorse deve essere proporzionale alla difficoltà dello scontro...
5) un esercito nemico, non affrontato, potrebbe spostarsi dopo... un giorno? due? una settimana?
...fatemi leggere cosa ne pensate
ricordo di aver letto altri abbozzare idee su come mantenere più vivace l'impiego delle proprie truppe che per ora son destinate a diventare obsolete quando si cerca di conquistare province molto distanti dalla propria città...
Cercherò di mantenere un aggiornamento delle idee raccolte... e riporterò in questo thread quanto già detto nelle guide sul combattimento. L'idea è di poter affrontare delle truppe nemiche che di tanto in tanto possono invadere uno o più territori tra quelli da noi già conquistati... In pratica potremmo avere notifica che, faccio un esempio, truppe nemiche son state avvistate in 8 dei nostri territori...
Analizziamo alcuni punti da sviluppare:
1) gli invasori son solo di passaggio... se non li affrontiamo non succede nulla ai cimeli che già abbiamo raccolto... (chi non ha voglia di attaccarli non riceverà particolare fastidio)
2) gli invasori occupano il territorio e bloccano l'effetto del cimelio che vi è collegato... finchè non li eliminiamo la produzione di quel bene ne potrebbe risentire
3) indipendentemente dai punti 1 e 2 sarebbe da decidere un premio (incentivo) per chi voglia affrontare i nemici e li elimini in combattimento
4) occorre definire un criterio per dimensionare gli eserciti invasori... a occhio direi che qualsiasi nemico troppo forte non renderebbe "divertente" questa nuova caratteristica del gioco... e l'eventuale premio in risorse deve essere proporzionale alla difficoltà dello scontro...
5) un esercito nemico, non affrontato, potrebbe spostarsi dopo... un giorno? due? una settimana?
...fatemi leggere cosa ne pensate