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2016-07-06 Aggiornamento alla versione 1.9

DeletedUser3

Guest
Release_Notes_IT.png

Cari Elfi ed Umani,

Mercoledì 6 luglio per alcuni minuti il server non sarà disponibile per consentirne l'aggiornamento alla versione 1.9.

Durante l'aggiornamento non sarà possibile accedere al gioco. Ci scusiamo per ogni inconveniente causato.

Con questo aggiornamento apportiamo un po' di grandi cambiamenti: con oggi finiamo il gruppo di meraviglie antiche che abbiamo preparato, rilasciando due nuove meraviglie antiche per il capitolo V, che hanno alcuni effetti nuovi e unici. Oltre a questo, abbiamo implementato punti per la classifica per tutte le meraviglie antiche esistenti. Abbiamo migliorato il modo in cui si visualizzano le informazioni nel gioco, comprese le informazioni aggiunte nei menù delle meraviglie antiche e la visualizzazione del cambiamento di punteggio nella classifica. Naturalmente abbiamo anche incluso una serie di correzioni di bug. Date un'occhiata di seguito alle note complete di aggiornamento per maggiori informazioni!

IpcxVh5.png

  • Da ora in poi, tutte le meraviglie antiche vi garantiranno punti classifica - la quantità di punti classifica si basa sul numero di punti di conoscenza spesi per la meraviglia antica. I punti per le meraviglie antiche già esistenti potrebbero non venire calcolati nell'immediato, ma accadrà.
  • Stiamo ultimando un gruppo di sei nuove meraviglie antiche con questo aggiornamento, introducendo le meraviglie antiche per il capitolo V dell'albero delle ricerche. Queste due meraviglie antiche possono essere sbloccate attraverso la ricerca 'Meraviglie antiche dimenticate', che si trova vicino alla fine del quinto capitolo. Le meraviglie antiche hanno i seguenti effetti:
    • Rovine della torre di guardia: costruire questa meraviglia antica ti consente di accedere ad un ritratto giocatore unico che può essere utilizzato come avatar. L'edificio stesso concede anche un bonus per la vostra città, naturalmente. Il primo bonus concede un potenziamento della cultura per gli edifici della cultura che hanno ricevuto l'aiuto del vicinato nella tua città. Il secondo effetto è che l'edificio stesso fornisce cultura. Entrambi gli effetti naturalmente dipendono dal livello della meraviglia antica;
    • Trono degli uomini alti: questo edificio consente di accedere a un ritratto giocatore unico, e per di più dà un bonus a tutti i punti classifica che si ottiene da tutte le meraviglie antiche nella tua città. Come per tutte le antiche meraviglie, i numeri esatti dipendono dal livello della meraviglia antica.
  • Sono state implementate le missioni che riguardano le meraviglie antiche delle fate;
Meglioramenti.png

  • Quando riceverete dei punti classifica, vedrete un'icona vicino alla casella del profilo che indica questo cambiamento di punti;
  • Abbiamo aggiunto le finestre di aiuto in tutti i menù delle meraviglie antiche, per dare a tutti la possibilità di capire come le meraviglie antiche funzionano precisamente all'interno del gioco;
  • Nel piccolo tutorial per i tesori dell'aiuto del vicinato, il personaggio dei nani è stato congedato e sta lasciando spazio alle sue controparti umane ed elfica.
Bug_Fixes_IT.png

  • Con questo aggiornamento abbiamo risolto un bug nel nostro calcolo dei costi del premium per i beni delle razze ospiti. Fino ad oggi, l'acquisto di beni mancanti delle razze ospiti con diamanti era relativamente a buon mercato, ora il costo è stato adattato. I nuovi costi sono più in linea con i costi di acquisto di altre risorse mancanti. Questo riguarda sia i beni dei nani che delle fate;
  • Corretta la profondità dell'immagine di sfondo di alcune meraviglie antiche;
  • Le barre di unità della nuova schermata di vittoria non mostravano correttamente la quantità di unità perse, ora è stato corretto;
  • Visitare altri giocatori mostrerà nuovamente la loro posizione, invece della propria;
  • Quando resuscitavate le unità veniva mostrato un tooltip non corretto che mostrava l'importo di diamanti disponibili, ma ora funziona di nuovo;
  • Gli scrigni mostrati per indicare le ricompense delle meraviglie antiche ora sono mostrati correttamente come scrigni di legno se la ricompensa non include un frammento di runa e si è classificato alla posizione 3 o inferiore.
Non vediamo l'ora di leggere i vostri commenti. Fateci sapere cosa ne pensate in questa discussione.

Il vostro Team
Elvenar Italia
 

DeletedUser3

Guest
Cari Elfi ed Umani,

Sono spiacente informarvi che abbiamo appena scoperto un nuovo bug presente nel gioco.

In fase di reclutamento unità nella caserma e di produzione incantesimi nell'accademia di magia, in caso di più produzioni in coda, soltanto la prima verrà effettivamente prodotta, mentre le successive andranno "perse". Questo anche in caso di completamento immediato con diamanti.

Il bug è appena stato riportato e l'inizio risale a qualche ora fa. I tecnici sono a conoscenza del problema e risolveranno quanto prima.

Qualora siate affetti dal bug non estate a contattarci, indicando precisamente orari, tipi di produzione e risorse impegnate, faremo il possibile per aiutarvi.

Vi prego notare che non verranno rimborsate code di produzioni/reclutamento iniziate dopo la pubblicazione del presente messaggio. Vi ricordo che l'utilizzo del singolo slot funziona correttamente.

Grazie per la comprensione.

Il Vostro Team di Elvenar Italia.
 
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