Deleted User - 848922099
Guest
Cari Elfi ed Umani,
Mercoledì 31 Agosto per alcuni minuti il server non sarà disponibile per consentirne l'aggiornamento alla versione 1.13.
Durante l'aggiornamento non sarà possibile accedere al gioco. Ci scusiamo per ogni inconveniente causato.
Con l'aggiornamento di oggi vi portiamo le meraviglie antiche per gli Orchi e Goblin: due grandi edifici nuovi di zecca per la tua città! Naturalmente entrambe arrivano con i loro propri effetti e avatar impressionanti! Per il resto stiamo aggiungendo residenze magiche e laboratori magici che si possono acquistare per la produzione di monete e materiali in più. Inoltre vi stiamo dando un sacco di piccoli miglioramenti per essere in grado di cliccare sugli edifici della cultura e vederne i dettagli più facilmente, e dando un indicatore nel menu degli edifici che mostra dove trovare i tuoi nuovi edifici ricercati! Quindi, un sacco di belle cose nuove - per ulteriori informazioni, devi dare uno sguardo alla nota di rilascio completa qui sotto!
- Due nuovissime meraviglie antiche sono state aggiunte per il capitolo Orchi e Goblin: Falò degli eroi e il Santuario dei funghi furbi! Entrambi offrono l'accesso ad un nuovo, speciale avatar, così come gli effetti per la tua città. I loro effetti sono i seguenti, e, naturalmente, dipendono dal livello della meraviglia antica nella tua città, come con tutte le altre meraviglie antiche.
- Il falò degli eroi produrrà orchi ogni 24 ore, e darà un miglioramento di forza di tutte le unità pesanti da mischia in battaglia;
- Nel santuario dei funghi furbi, gli ellfi produrranno un numero di arcieri e gli esseri umani un certo numero di balestrieri ogni 3 ore, e dà un bonus sull'effetto dello slot di addestramento, come fanno le armerie, per un valore x per ogni livello di armeria nella tua città.
- Il falò degli eroi produrrà orchi ogni 24 ore, e darà un miglioramento di forza di tutte le unità pesanti da mischia in battaglia;
- Se siete a corto di monete o materiali quando volete aggiornare un edificio, è ora possibile ottenere le risorse mancanti con i diamanti;
- Ora è possibile fare clic su qualsiasi edificio cultura nella tua città per aprire una finestra che mostra i suoi benefici per la tua città;
- Sono stati aggiunti due nuovi edifici: residenza magica e laboratorio magico - questi edifici sono legati al capitolo in cui ci si trova quando si costruiscono. Questi edifici saranno automaticamente al livello del corrispondente capitolo. Altri aggiornamenti sono sbloccati tramite la ricerca esploratori avanzati - il completamento di questa ricerca, che è all'inizio di ogni capitolo, decide in che capitolo ci si trova;
- Sbloccando nuovi edifici nell'albero delle ricerche ora dà una notifica dal menu degli edifici che mostra dove si possono trovare e costruire i tuoi nuovi edifici ricercati;
- Il lay-out delle finestre degli incontri è stata migliorata, rendendo più facile da usare e per renderla più coerente con le altre finestre.
- E' ora possibile effettuare l'aiuto del vicinato sugli edifici dell'evento estivo.
- A seguito del feedback della community, abbiamo aumentato il numero della popolazione per il livello 21 delle residenze da 850 a 900;
- In preparazione per una prossima razza ospite, sono state apportate alcune modifiche di minore entità nel bilanciamento di alcuni edifici delle razze ospiti. I cambiamenti sono effettivamente molto piccoli e non supereranno l'1%.
- A volte la finestra di notifica potrebbe essere vuota mentre non dovrebbe, ora è stato risolto;
- In alcuni casi una notifica non veniva correttamente contrassegnata come letta;
- Quando si vende un edificio della cultura dell'edilizia viene mostrato un livello, anche se gli edifici della cultura non hanno i livelli, l'indicatore del livello è stato rimosso.
Non vediamo l'ora di leggere i vostri commenti. Fateci sapere cosa ne pensate in questa discussione.
Il vostro Team
Elvenar Italia