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2019-05-02 Aggiornamento alla versione 1.78

Konys

Senior Mod
Team Elvenar

Release Note



Cari Umani ed Elfi,

giovedì 2 Maggio per alcuni minuti il server non sarà disponibile per consentirne l'aggiornamento alla versione 1.78.
Durante l'aggiornamento non sarà possibile accedere al gioco. Ci scusiamo per ogni inconveniente causato.

Bilanciamento



  • Abbiamo effettuato alcune modifiche alla produzione di Orchi delle Armerie di livello 32 e 33 e alla quantità di popolazione delle Residenze di livello 20, perché abbiamo constatato che non erano in linea con i dati degli altri livelli di questi edifici, rapportati alle dimensioni degli edifici stessi. Questi cambiamenti significano che potrete produrre Orchi più velocemente e che le vostre Residenze di livello 20 forniranno più popolazione. Gli altri livelli non sono influenzati da queste modifiche.
    • Armeria livello 32 (Elfi e Umani)
      • Mucchietto di Orchi (opzione 1): 810 orchi → 1100 orchi (costo: 26000 materiali → 35000 materiali)
      • Tribù degli Orchi (opzione 2): 1180 orchi→ 1600 orchi (costo: 38000 materiali→ 51000 materiali)
      • Orda degli Orchi (opzione 3): 1730 orchi→ 2350 orchi (costo: 55000 materiali→ 75000 materiali)
      • Esercito degli Orchi (opzione 4): 2500 orchi→ 3400 orchi (costo: 80000 materiali→ 110000 materiali)
    • Armeria livello 33 (Elfi e Umani)
      • Mucchietto di Orchi (opzione 1): 870 orchi→ 1200 orchi (costo: 28000 materiali→ 38500 materiali)
      • Tribù degli Orchi (opzione 2)): 1280 orchi→ 1750 orchi (costo: 41000 materiali→ 56000 materiali)
      • Orda degli Orchi (opzione 3): 1870 orchi→ 2600 orchi (costo: 60000 materiali→ 83000 materiali)
      • Esercito degli Orchi (opzione 4): 2700 orchi→ 3700 orchi (costo: 87000 materiali→ 120000 materiali)
    • Residenza livello 20 (Elfi e Umani)
      • Popolazione fornita 750 → 850

Correzione errori



Come per ogni aggiornamento, abbiamo risolto un certo numero di bug tra i quali:

  • Edifici - Ora è possibile utilizzare un Incantesimo Restauro Reale appena prodotto per potenziare un edificio senza dover prima aprire l'inventario o ricaricare il gioco.
  • Città - Risolto un errore in cui le azioni di spostare e migliorare i Terreni di addestramento potevano far sparire lo sfondo della città che diventava blu.
  • Animali domestici - Modificata la dimensione dell'edificio nella schermata "Vendi edificio" per adattarla alla grafica.
  • Animali domestici - Non è più necessario ricaricare l'inventario o il gioco per utilizzare un Manufatto della Fenice appena ottenuto per far evolvere le Fenici.
  • Strutturati - Le produzioni in D000-b "Nucleo" adesso mostrano correttamente i loro valori potenziati, anche per gli oggetti nella coda di produzione.

Mobile



Nota: l'aggiornamento della versione dell'app viene rilasciata separatamente dalla versione browser.

  • Abbiamo continuato a sforzarci di migliorare l'interfaccia utente con una serie di piccoli aggiustamenti in diverse aree. Alcune di queste funzionalità inizialmente saranno disponibili solo per una piccola percentuale di giocatori mentre testiamo a fondo le loro prestazioni tecniche.
  • Edifici - Migliorata la visibilità e la leggibilità per la produzione degli Istanti, per rendere più facile vedere quale esatto Istante viene prodotto in un edificio e quanto tempo impiega per la produzione.
    instantdetail.png

  • Animali domestici - Le vostre Fenici continueranno a muoversi dopo che sono state evolute alla fase successiva, invece di (come accadeva a volte) restare congelate dopo l'evoluzione.
  • Artigianato - Il contatore per Vapore Visivo non si aggiornava correttamente dopo aver completato una ricetta. Ora rimarrà sempre aggiornato e mostrerà i progressi attuali fino al raggiungimento del prossimo oggetto mistico.
Non vediamo l'ora di leggere i vostri commenti. Fateci sapere cosa ne pensate in questa discussione.

Il Team di Elvenar
 
Ultima modifica:
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