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Battaglia in squadra

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DeletedUser276

Guest
altra idea:

se più membri della compagnia possono riunirsi, dandosi un appuntamento con gli mp, e combattere in delle provincie insieme (provincie apposite, dove si può combattere solo manualmente, con un numero di nemici proporzionale ai membri della compagnia che attaccano)
Lottare tutti insieme, aspettando i turni tipo in una partita a carte, e coordinarsi con gli alleati sarebbe molto stimolante.
Per ritornare al motivo per cui sono inc.....nero con la innogames, in queste provincie si potrebbero vincere anzichè pc e cimeli qualche decina di migliaia di monete e materiali in proporzione al numero di nemici uccisi dal singolo membro
 

DeletedUser7

Guest
Questa mi piace, rende il gioco più competitivo ma senza intaccare l'idea di "pace" tra i giocatori
 

paolo puglisi

Guest
l'ho scritto nella pagina degli aiuti militari e lo riscrivo qui che è più congeniale
io farei la guerra come propone pierooooo per conquistare territori che diano benefici a tutta la compagnia, tipo riduzione dei costi di costruzione, velocizzazioni nella produzione di soldati, punti per la tecnologia da raccogliere ogni 24 ore nel municipio o nell'edificio costruttori per esempio,
inoltre inserirei edifici che aumentano la difese di questi territori conquistati e/o la potenza in attacco (questo anche nelle meraviglie)
quindi in una mappa creata ad ok si conquistano territori e si possono rubare alle altre compagnie ogni territorio da un punteggio ogni livello si aggiungono i predetti benefici
e aggiungerei la possibilità di essere alleato con altre compagnie con patti di non aggressione
però visto il costo che occorre per produrre i soldati darei in premio per ogni battaglia vinta del materiale
 

DeletedUser713

Guest
l'ho scritto nella pagina degli aiuti militari e lo riscrivo qui che è più congeniale
io farei la guerra come propone pierooooo per conquistare territori che diano benefici a tutta la compagnia, tipo riduzione dei costi di costruzione, velocizzazioni nella produzione di soldati, punti per la tecnologia da raccogliere ogni 24 ore nel municipio o nell'edificio costruttori per esempio,
inoltre inserirei edifici che aumentano la difese di questi territori conquistati e/o la potenza in attacco (questo anche nelle meraviglie)
quindi in una mappa creata ad ok si conquistano territori e si possono rubare alle altre compagnie ogni territorio da un punteggio ogni livello si aggiungono i predetti benefici
e aggiungerei la possibilità di essere alleato con altre compagnie con patti di non aggressione
però visto il costo che occorre per produrre i soldati darei in premio per ogni battaglia vinta del materiale

Sono perplessa solo sul rubare i territori ad altre compagnie, le prime 20/30 compagnie avendo un esercito molto potente a questo punto non lascerebbero spazio a quelle più piccole o appena create quindi il gioco sarebbe per pochi eletti .... per il resto ok
 

paolo puglisi

Guest
Sono perplessa solo sul rubare i territori ad altre compagnie, le prime 20/30 compagnie avendo un esercito molto potente a questo punto non lascerebbero spazio a quelle più piccole o appena create quindi il gioco sarebbe per pochi eletti .... per il resto ok
si infatti per molti sarebbe + dura, alcuni possono non partecipare proprio essendo una cosa in + rispetto al gioco normale e per loro non cambierebbe niente, ma la guerra si può fare anche conquistando territori con una singola mappa per ogni compagnia che si espande in eterno, così ognuno (in pace) coltiva il suo orticello coi suoi tempi e potenzialità senza disturbare o essere disturbati dai vicini
 

paolo puglisi

Guest
un'idea alternativa è fare singoli combattimenti contro avversari casuali, che avverrebbero in automatico e farei così:
1) si crea una pagina dove si da la disponibilità alla sfida e si posiziona un esercito che combatterà in automatico contro chi accetta la sfida
2) si crea un edificio da guerra 2x2 nella città che produce beni, monete, materiali, frammenti di rune, punti tecnologia inoltre sconti e velocizzazione nella produzione di truppe . tale edificio cresce con l'aumentare delle battaglie vinte e così aumentano i premi
3) chi vince la battaglia prende un punto speciale che serve a far crescere l'edificio da guerra
4) chi fa battaglie divide un premio di materiale (che serve a produrre soldati) a seconda dal risultato (esempio 100 materiale si può dividere 80 e 20 oppure 40 e 60 a seconda se la vittoria è schiacciante o stentata)
5) mettere un tetto alle battaglie giornaliere

vantaggi quindi irrisori per chi vince e pochi costi da truppa per chi perde visto che recupera materiale, l'unico vantaggio può essere qualche punto in + in classifica per le battaglie fatte
in questo modo chi non vuole combattimenti non partecipa gli altri hanno un'opzione in +
essendo cosa nuova se mi passa questo suggerimento voglio il brevetto :)
 

DeletedUser713

Guest
un'idea alternativa è fare singoli combattimenti contro avversari casuali, che avverrebbero in automatico e farei così:
1) si crea una pagina dove si da la disponibilità alla sfida e si posiziona un esercito che combatterà in automatico contro chi accetta la sfida
2) si crea un edificio da guerra 2x2 nella città che produce beni, monete, materiali, frammenti di rune, punti tecnologia inoltre sconti e velocizzazione nella produzione di truppe . tale edificio cresce con l'aumentare delle battaglie vinte e così aumentano i premi
3) chi vince la battaglia prende un punto speciale che serve a far crescere l'edificio da guerra
4) chi fa battaglie divide un premio di materiale (che serve a produrre soldati) a seconda dal risultato (esempio 100 materiale si può dividere 80 e 20 oppure 40 e 60 a seconda se la vittoria è schiacciante o stentata)
5) mettere un tetto alle battaglie giornaliere

vantaggi quindi irrisori per chi vince e pochi costi da truppa per chi perde visto che recupera materiale, l'unico vantaggio può essere qualche punto in + in classifica per le battaglie fatte
in questo modo chi non vuole combattimenti non partecipa gli altri hanno un'opzione in +
essendo cosa nuova se mi passa questo suggerimento voglio il brevetto :)
questa va meglio, chi vuole combattere lo fa chi vuole coltivare il suo orticello se ne sta quieto
 

DeletedUser66

Guest
L'idea di Paolo è buona, ma da rivedere. Se l'unica scelta del giocatore è l'esercito da piazzare e il resto lo fa il pc il gioco diventa presto noioso. Chi ama combattere vuole appunto combattere e non guardare il suo esercito vincere o perdere per un tiro ai dadi. A quel punto anche la classifica è irrilevante perché non designerebbe il più bravo ma quello più fortunato. Quale tipo di esercito piazzare è una minima parte della strategia, il più sta nel come si muovono i propri soldati.

Anche nela proposta di Pieroooo potrebbe esserci una pecca: ci si mette d'accordo e si gioca contemporaneamente, aspettando il proprio turno e muovendo le truppe a turno. Bene. Ma che succede se ad uno dei giocatori cade la connessione per tre ore? Si sta tutti fermi aspettando che torni online per fare la sua mossa?
Occorre un meccanismo che muova per te se tu sei impossibilitato a farlo, altrimenti potrebbe diventare un problema. :)
 

gianpierus

Guest
Sono perplessa solo sul rubare i territori ad altre compagnie, le prime 20/30 compagnie avendo un esercito molto potente a questo punto non lascerebbero spazio a quelle più piccole o appena create quindi il gioco sarebbe per pochi eletti .... per il resto ok


poi potrebbe diventare un gioco di guerra e ci siamo da capo tra la differenza di un gioco pacifico e uno di guerra.!!:p
 

DeletedUser3

Guest
Dagli sviluppatori: Le battaglie tra compagnie e computer per il momento non sono possibile, stiamo però sviluppando una nuova caratteristica che speriamo sopperisca su questo lato.
 
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