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Bilanciamento benefici Bastione nanico

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Paperinicchi

Utente attivo
Della scarsezza di questa meraviglia ne han parlato anche gli sviluppatori nel video di Maggio, quindi non è una novità.
Volevo però proporre un semplice bilanciamento che renderebbe a mio avviso già più decente il suo utilizzo, e cioè alzare il valore del tempo di raccolta da 3 ore a 24 (contate che anche chi gioca ad Elvenar ogni tanto dorme!)
In questa maniera almeno si sfruterebbe a pieno il beneficio meritato direi col sangue, visto il costo in termini di punti conoscenza e di cimeli della Meraviglia in questione.
Alla fine contate che al livello dieci in 24 ore la meraviglia così produrrebbe 256 guerrieri di primo livello, comunque meno di 2 ore di produzione delle stesse armate nella caserma, quindi non è che sposterebbe così tanto gli equilibri, li renderebbe solo un minimo più accettabili.

Altra proposta sempre relativa alla stessa Meraviglia, approfittando delle nuove feature che gli sviluppatori stanno inserendo, è quella di donare alla stessa dei benifici legati appunto a queste feature, ovvero un potenziamento della produzione del Campo dei mercenari (come per la caserma) e la produzione fissa a fianco dei guerrieri di primo livello, anche di una unità mercenaria (ad esempio: Pilota Drone).

Grazie.

Paperinicchi
 

Scipione

Utente
Riprendo la proposta di Paperinicchi con due varianti:
- come per i materiali si potrebbe consentire la scelta fra valori diversi, tipo 3 - 12 - 24 ore, in modo da adattare l'intervallo allo stile di gioco del player
- ancora più utile sarebbe permettere la scelta dell'unità da produrre (ovviamente con le debite proporzioni): sono alla provincia 249 ed i barbari, anche se tempestosi, sono ben poco utili.
Con i bonus attuali questa meraviglia - a mio parere - non merita assolutamente l'abbondante spazio che occupa in città.
Buon game a tutte/i.

Scipione
 

DeletedUser3

Guest
I tecnici stanno lavorando per analizzare il tutto, è soltanto questione di tempo.
 
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