Orcozzio
Guest
Salve a tutti, elvariani... Una nostra amica, Thundra, mi ha mandato uno screenshot relativo ad uno scontro che deve affrontare...
(per il futuro, sarebbe utile includere nello screenshot la barra dei turni con l'ordine di movimento delle varie unità)... Aiutandomi con la wiki... i 74 Briganti, avendo l'iniziativa più alta, dovrebbero muovere per primi e prevedo che vadano a seguire la direzione indicata sulla mappa con la linea rossa...
74 Briganti: 7*74=518 punti vita, 370-666 danni
In ordine d'iniziativa, dopo i Briganti dovrebbero muovere i Cavalieri... possono muovere solo di 2 caselle per volta, ma é difficile che vadano a piantarsi davanti ai Negromanti... più probabile che si spostino verso le nostre unità nella stessa direzione dei Briganti...
18 Cavalieri: 2196 punti vita, 216-360 danni
i Cavalieri hanno anche +60% di bonus sui danni quando attaccano unità da mischia leggere (come le Danzatrici) e resistono agli attacchi delle medesime unità riducendo i danni del 30%
Ultimi a muovere saranno i Negromanti, in ordine d'iniziativa... possono muovere di 4 caselle e colpire ad una distanza di altre 4 caselle...
18 Negromanti: 576 punti vita, 108-216 danni
...e ricordiamo che dopo un colpo ricevuto dai Negromanti ci si trova "maledetti" per cui un colpo successivo, da parte di qualunque unità nemica, infliggerà 50% di danni in più...
Completo il quadro con le stat dei nostri plotoni...
60 Danzatrici: 1440 punti vita, 420-540 danni
60 Arcieri: 720 punti vita, 240-360 danni
Nella immagine allegata sopra ho anche riportato la numerazione dei plotoni nell'ordine di schieramento... e arriviamo alla domanda di aiuto: Avendo a disposizione Danzatrici e Arcieri in plotoni di 60 unità, come si potrebbe affrontare e vincere questo scontro? (domanda aperta a tutti)
...nel prossimo messaggio dirò come agirei io
(per il futuro, sarebbe utile includere nello screenshot la barra dei turni con l'ordine di movimento delle varie unità)... Aiutandomi con la wiki... i 74 Briganti, avendo l'iniziativa più alta, dovrebbero muovere per primi e prevedo che vadano a seguire la direzione indicata sulla mappa con la linea rossa...
74 Briganti: 7*74=518 punti vita, 370-666 danni
In ordine d'iniziativa, dopo i Briganti dovrebbero muovere i Cavalieri... possono muovere solo di 2 caselle per volta, ma é difficile che vadano a piantarsi davanti ai Negromanti... più probabile che si spostino verso le nostre unità nella stessa direzione dei Briganti...
18 Cavalieri: 2196 punti vita, 216-360 danni
i Cavalieri hanno anche +60% di bonus sui danni quando attaccano unità da mischia leggere (come le Danzatrici) e resistono agli attacchi delle medesime unità riducendo i danni del 30%
Ultimi a muovere saranno i Negromanti, in ordine d'iniziativa... possono muovere di 4 caselle e colpire ad una distanza di altre 4 caselle...
18 Negromanti: 576 punti vita, 108-216 danni
...e ricordiamo che dopo un colpo ricevuto dai Negromanti ci si trova "maledetti" per cui un colpo successivo, da parte di qualunque unità nemica, infliggerà 50% di danni in più...
Completo il quadro con le stat dei nostri plotoni...
60 Danzatrici: 1440 punti vita, 420-540 danni
60 Arcieri: 720 punti vita, 240-360 danni
Nella immagine allegata sopra ho anche riportato la numerazione dei plotoni nell'ordine di schieramento... e arriviamo alla domanda di aiuto: Avendo a disposizione Danzatrici e Arcieri in plotoni di 60 unità, come si potrebbe affrontare e vincere questo scontro? (domanda aperta a tutti)
...nel prossimo messaggio dirò come agirei io