Un giocatore ai nani (e per fortuna io li ho finiti e ho fatto incetta di regioni, ma chi li ha appena iniziati???) non vedrà gli orchi prima di 4 o 5 mesi e senza espansioni per poter aumentare le manifatture di granito può solo ridurre le produzioni dei beni per fare spazio, quindi diminuendo il suo potere di acquisto e facendolo divenire un mezzo inattivo... che poi per noia andando avanti così diventerà inattivo del tutto.
Ho capito che volete che la gente spenda diamanti, ma dategli un motivo valido per farlo che non distrugga il gioco di chi non li spende.
Infondo se c'è un gioco lo si deve a chi ci gioca
E ci sono:
- quelli che non usano diamanti
- quelli che li hanno usati o li usano ogni tanto
- quelli che regolarmente ne fanno uso
- quelli che non si soffiano neanche il naso se il fazzoletto non lo hanno comprato a diamanti
Ma i terzi e i quarti usano i diamanti per primeggiare, per sentirsi i primi, ma se spariscono le prime due classi di giocatori su chi dovranno più sentirsi i primi??? Si annoieranno anche loro, la loro supremazia e il loro mondo dorato perde di lucentezza se tutti quelli che rimangono sono simili a loro.
Conviene anche alla Inno mantenere una popolazione varia di giocatori.
Voi mi direte che il gioco è fatto anche di combattimenti e se vuoi prendere le espansioni puoi sempre combattere.
Senza nasconderci dietro un dito è una fesseria
Gli sviluppatori sanno quanto me che nonostante i miglioramenti delle unità e gli aumenta dimensione plotone, gli scontri sono iniqui e impossibili, si si riesce a vincere manualmente limitando le perdite se si è bravi, ma sono vittorie di Pirro, in quanto la superiorità numerica delle truppe avversarie è eccessiva e sproporzionata, almeno volete fare che le regioni si devono comprare a diamanti, bene, ma aumentate di dimensioni i plotoni, non di 12 unità ma almeno di 50 rendeteli competitivi, aumentate il numero dei nostri plotoni negli scontri dateci 8 plotoni, fateci divertire almeno negli scontri, visto che siamo costretti a farli. Non dico di farci vincere facile ma fateci divertire, combattere, sudarci la regione ma che lo spiraglio di successo sia lievemente maggiore e non grande quanto la cruna di un ago, perchè ad oggi ogni scontro non deve essere come presentarsi ad una visita andrologica.
Infatti nei tornei hanno capito come mettere delle proporzioni di eserciti tali da far divertire chi gioca, perchè non fare lo stesso nelle regioni magari aumentando di un 30-50% la difficoltà (ora sarà aumentata del 300% ed è una valutazione al ribasso)
Confido che ci sia una revisione o qualche altra castroneria più accettabile per porre rimedio a questa.
Scatta ovviamente quello che scrivo non è contro di voi moderatori, c'è la mettete tutta a stare dietro ogni lamentela, per problemi a cui voi siete estranei. Ma io mi devo lamentare...