DeletedUser2419
Guest
Buon dì , il sistema che noto negli aumenti di cultura dagli aiuti (125%- 150%- ecc. ecc.) ha un modo di crescita che trovo porti ad vanificare un po' questo tipo di aiuto quando i valori richiesti aumentano ... faccio un esempio ... il mio caso attuale:
!2.439 richiesto (cultura)
17.160 Totale (cultura)
4.721 disponibile (cult.)
Con questi numeri sembra facile raggiungere le percentuali di extra dai aiuti
Ma (chi gioca da più tempo lo sa) non è così....
con il richiesto in questione per raggiungere il 125% ne occorrono oltre 5.000
per il 150% 10.000 ---160% altri 3.429 .. oltre non so .. e da molto tempo che non ci arrivo più..
Questa proposta non è tanto per ottenere per forza di più ( tenendo presente che per avere dal primo al secondo step di cultura extra ho un disavanzo di 4.721 che devo tenere a forza se voglio ottenere tali bonus) ma mi sembra illogico avere tipologie di aiuti che danno immediatamente benefici tipo monete e baracca e uno che rischia di diventare superfluo se non si mettono determinati edifici tutti uguali ... ne perdono di bellezza e di varietà le città ...
Io proporrei di inserire percentuali fisse ad ogni aumento ... in modo da essere possibile vedere più effetto ... es
35% della richiesta per il 125%
55% della richiesta per il 150%
65% della richiesta per il 160%
90% della richiesta per il 200%
nella mia proposta le differenze di percentuali richieste scendono man mano che sale la percentuale avuta per via del fatto che ci vanno più aiuti contemporaneamente per arrivare a quelle soglie
spero di essermi spiegato in un modo comprensibile
Questa idea parte dal presupposto che non tutto ciò che ci da cultura è motivabile ... ad esempio le meraviglie (che però son migliorabili) ma sopratutto le strade ... che occupano una gran fetta della cultura che si ha e non sono motivabili... quindi mi sembra una proposta onesta nel sommato
!2.439 richiesto (cultura)
17.160 Totale (cultura)
4.721 disponibile (cult.)
Con questi numeri sembra facile raggiungere le percentuali di extra dai aiuti
Ma (chi gioca da più tempo lo sa) non è così....
con il richiesto in questione per raggiungere il 125% ne occorrono oltre 5.000
per il 150% 10.000 ---160% altri 3.429 .. oltre non so .. e da molto tempo che non ci arrivo più..
Questa proposta non è tanto per ottenere per forza di più ( tenendo presente che per avere dal primo al secondo step di cultura extra ho un disavanzo di 4.721 che devo tenere a forza se voglio ottenere tali bonus) ma mi sembra illogico avere tipologie di aiuti che danno immediatamente benefici tipo monete e baracca e uno che rischia di diventare superfluo se non si mettono determinati edifici tutti uguali ... ne perdono di bellezza e di varietà le città ...
Io proporrei di inserire percentuali fisse ad ogni aumento ... in modo da essere possibile vedere più effetto ... es
35% della richiesta per il 125%
55% della richiesta per il 150%
65% della richiesta per il 160%
90% della richiesta per il 200%
nella mia proposta le differenze di percentuali richieste scendono man mano che sale la percentuale avuta per via del fatto che ci vanno più aiuti contemporaneamente per arrivare a quelle soglie
spero di essermi spiegato in un modo comprensibile
Questa idea parte dal presupposto che non tutto ciò che ci da cultura è motivabile ... ad esempio le meraviglie (che però son migliorabili) ma sopratutto le strade ... che occupano una gran fetta della cultura che si ha e non sono motivabili... quindi mi sembra una proposta onesta nel sommato
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