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Stregoni e draghi

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DeletedUser3

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Cari Elfi ed Umani,

Dal momento che la vostra città si è sviluppata e ora sta utilizzando regolarmente il mana, gli stregoni hanno raccolto informazioni sui vostri poteri recentemente acquisiti. La loro magia trova la sua fonte nel mana, e con le grandi onde di questa forza potente che proviene dalla vostra città, gli stregoni hanno trovato la via per raggiungervi e vogliono condividere le loro conoscenze con voi. Gli Stregoni più avanzati nelle tre discipline magiche, hanno deciso di fondare una università nella vostra città per aiutare la vostra gente ad acquisire maggiori conoscenze sul mana e su altre forme di magia. Il Campus dello stregone attirerà apprendisti, e più grande diventa, più apprendisti che studiano possono accedere alla nuova università, aumentando la loro conoscenza - e la vostra! Gli apprendisti possono studiare una delle tre discipline per diventare arcanisti, alchimisti, e negromanti. In seguito, ogni laureato può anche intraprendere un secondo studio in una delle altre discipline, padroneggiando una seconda arte.

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In questo decimo capitolo di Elvenar, aiuterete gli stregoni a crescere il loro campus.
Dovete essere consapevoli - il campus sarà grande, e questo renderà possibile per gli apprendisti studiare all'università,
dovrete costruire le facoltà presso il campus. Queste facoltà dovranno essere collegate direttamente al campus -
più è breve la strada per l'università, più gli apprendisti potranno studiare, giusto?
Non c'è bisogno di strade qui. In questo nuovo capitolo sarete in grado di sbloccare nuove ricerche, nuovi edifici, più livelli dei nuovi edifici,
una nuova unità e gli aggiornamenti di alcune delle unità esistenti. Ma il più deve ancora venire. Curiosi? Continuate a leggere!

Per mostrare la loro grattitude (o in caso di alcune delle precedenti razze ospiti, solo per mostrare il loro dominio?), ogni razza ospite vi mostra come costruire alcune delle loro meraviglie antiche. Gli stregoni non sono diversi: essi forniranno alla vostra città due nuovi edifici sorprendenti che potranno essere costruiti una volta che li avrete aiutati a sufficienza. Essi possono essere sbloccati alla fine del capitolo. Entrambi gli edifici hanno i loro premi unici per la vostra città.

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La prima meraviglia antica è il Labirinto della materia oscura. Accanto al più sorprendente avatar del drago, questo edificio concede anche potenti bonus in materia di mana. Ne produce una certa quantità al giorno, e per di più abbassa anche l'importo di mana che decade ogni notte. Come per ogni meraviglia antica, più è alto il livello della meraviglia, più potente sarà il bonus che procura.

La seconda meraviglia è Abbazia del drago, che sblocca l'avatar di un negromante, rafforza tutte le unità magiche, e concede anche un bonus di mana per ogni incantesimo utilizzato nella vostra città. Lo stesso vale anche qui, naturalmente: più è alto il livello della meraviglia, più potente sarà il bonus che da.

Ci auguriamo che avrete un momento magico nell'esplorare tutti i segreti che gli Stregoni hanno da offrire. Condivide le vostre esperienze e i vostri pensieri con noi - non vediamo l'ora di leggerli in questa discussione!

Saluti,
Il team di Elvenar
 
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