Giusy68
Utente attivo
Per evitare di girare inutilmente per la città del vicino , alla disperata ricerca degli edifici motivabili ...
Quando premi le manine , si apre una finestra a tendina , con l'elenco degli edifici motivabili - municipio e baracca in testa , culturali a seguire ( e magari anche il valore culturale ) - , un edificio su ogni riga .
Per ogni riga , un segno di spunta se l'edificio è motivabile , oppure il timer se è già stato motivato .
A questo punto , non so se sia meglio :
1) Aiutare direttamente , semplicemente premendo il segno di spunta ( magari evitando di dover caricare tutta la grafica della città )
2) Premendo il segno di spunta , la visuale si sposta sull'edificio scelto
3) Entrambe le opzioni
Edit :
4)
Quando premi le manine , si apre una finestra a tendina , con l'elenco degli edifici motivabili - municipio e baracca in testa , culturali a seguire ( e magari anche il valore culturale ) - , un edificio su ogni riga .
Per ogni riga , un segno di spunta se l'edificio è motivabile , oppure il timer se è già stato motivato .
A questo punto , non so se sia meglio :
1) Aiutare direttamente , semplicemente premendo il segno di spunta ( magari evitando di dover caricare tutta la grafica della città )
2) Premendo il segno di spunta , la visuale si sposta sull'edificio scelto
3) Entrambe le opzioni
Edit :
4)
per evitare una lista immensa si potrebbe limitare questa a tre edifici, municipio costruttori e cultura (generico)
selezionando l'edificio cultura il sistema automaticamente attribuisce l'aiuto al primo edificio culturale aiutabile con punteggio più alto, questo eviterebbe lunghissime liste di edifici e quindi semplificare sia la scelta dell'aiuto a noi che la programmazione agli sviluppatori
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