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Risposta ricevuta LE 4 PROPOSTE DELLE COMPAGNIE DI ELVENAR IN SCIOPERO

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DeletedUser887

Guest
Le seguenti compagnie di Elvenar, in un Sondaggio presentato nel Forum, hanno votato una serie di proposte da fare alla Innogames: Araldi di Gea, Armata dei Falchi, Aradia, Aldebaran; Alistar, AN LAR; Amici Gold; Avalon; Antico Codice, , Bianco Unicorno, Compagnia dei Briganti; Cerberus, Carpe Diem 2.0, Carpe Diem 1.0; Compagnia della Ruota; Compagnia di Elvenar; Contea dei Valorosi; Corsari; Custodi del Tempo; Druidi; Dragon Bridge; È solo un gioco, Elvenar; Elvenar 2.0; Fallen Angel, Evolution, Fante Cavallo e Re; Feng Huang; Gatti; GilDarnici; Girbolandia; Gli Ottenebrati; Insieme; I Marchesi di Elvenar; I Guardiani di Esengard;Il Destino dei Nefilim, Il Trono di Spade, La Contea, Legio XXI Rapax, La Vita è bella-Evolution; LA VITA È BELLA, La Fenice di Elvenar; La Fenice di Elvenar I; La Fenice di Elvenar VIII; La Compagnia della Fenice, La Corte della Notte; Le Terre di Eldar, Le Streghe di Salem; Leviatan, Legion; Longobardi; Lupi di Sparta, Lupi Grigi, Mondo fantasy; Narwain; Newfoundland; New Elvenar-Il N/S Mondo, N1CE, Niflhel, Olandese Volante; Premiata Gnoccheria Magut; Panteras; PerfectDream, Prometheus, PIACE COSÌ, REBELS; Rosso Fuoco, Regine; Relax; Regno di Avalon; Resident Elvenar; Romanum sumus; ROCCIA DEL DRAGO, Siamosolonoi; Sacro graal, Sir's Company, The Blacklist, Toto’s Gang; THE LION GUARD, Umanelfi; Warriors Elite, West Point; WICCA, Winner’s Age.

Queste COMPAGNIE (di cui ben 16 appartengono alle prime 20 di Elvenar ed oltre il 65% appartengono alle prime 50 compagnie) CHIEDONO ALLA INNOGAMES DI ACCETTARE LE QUATTRO PROPOSTE CHE HANNO RICEVUTO PiÙ VOTI. POICHÉ IL SONDAGGIO È STATO CHIUSO ARBITRARIAMENTE DAI MODERATORI, DOBBIAMO RIFARCI AI SEGUENTI RISULTATI.


Le proposte più votate, e che presentiamo alla Innogames, sono le seguenti:


1) realizzare un mercato che comprenda anche lo scambio di rune, cimeli, oltreché manufatti (69% dei voti);

2) riequilibrare i combattimenti, attualmente quasi impossibili, facilitandoli (60,6% dei voti);

3) abbassare in maniera significativa (almeno del 30%) costi e tempi di esplorazione (56,2% dei voti);

4) realizzare Meraviglia di Gilda che distribuisca doni a tutti i membri della Compagnia (34,3% dei voti)


Non intendiamo più votarle in questa sezione. Sono state già ampiamente votate e rivotate. O vengono accettate o lo sciopero dei diamanti continuerà a tempo indeterminato.

Di sotto posto i risultati del sondaggio.
sondaggio.jpg
 

DeletedUser1391

Guest
Concordo con quanto scritto da Carolina....O VENGONO ACCETTARE LE PROPOSTE VOTATE E AVANZATE O LO SCIOPERO CONTINUERA' A TEMPO INDETERMINATO.
Alla faccia della InnoGames e delle sue proposte di acquisto diamanti scontate e con altri bonus....fatte chissà come mai dopo l'inizio dello sciopero!
 

DeletedUser1004

Guest
In fondo con le modifiche ai tornei sembra che in parte abbiamo già ascoltato .....speriamo ....in fondo che il gioco sia ....giocabile ....è interesse di tutti :)
 

DeletedUser3

Guest
Le vostre idee sono ottime, su questo non ci sono dubbi, come indicato nell'apposita discussione, la stessa è stata chiusa in quanto era stato comunicato da voi che avreste provveduto ad inoltrare le idee secondo i canali richiesti, ed era anche stato chiaramente indicato che bastava contattarci per riaprire le discussioni, e nessuna comunicazione ci è arrivata.

Vi rispondo per quanto possibile, si tratta di cose che sono state comunicate già in precedenza, sparse nelle varie sezioni, provo a riassumerle qui per una maggiore comprensione, ma non si tratta di nulla di nuovo.

1. Allargare il mercato ad altri beni: è un'idea che consideriamo molto interessante e stiamo valutando se è possibile e come implementarla all'interno del gioco. Come già ripetutamente indicato, il programma di lavoro viene fatto a lungo termine, è pertanto impossibile implementare un cambiamento grande come questo nel breve periodo, ma questo non vuole dire che non ci si stia lavorando.

2. Riequilibrare i combattimenti: come ho detto diverse volte, siamo a conoscenza che i combattimenti non sono perfetti e che bisogna ancora lavorarci parecchio, per questo ho aperto un'apposita discussione qui nel forum, dove con mia grande sorprese sono arrivati veramente pochi consigli, sembra quasi non sia un problema così grande (anche se so perfettamente non essere così). Quello è l'unico canale che verrà considerato relativamente ad eventuali modifiche/suggerimenti del sistema battaglie, e pertanto vi rimando a quello per continuare il discorso.

3. Abbassare i tempi di esplorazione: questo non è possibile, era già stato indicato in precedenza che l'allargarsi troppo nella mappa del mondo causa problemi di bilanciamento e di gestione dello spazio nel gioco, l'avere accesso a troppe espansioni troppo presto (esplorando più del necessario), rende il gioco troppo "semplice" all'inizio, rendendolo poi molto più difficile in fasi avanzate. L'inserimento degli orchi per le negoziazioni, gli incontri impossibili (oltre un certo livello, per livelli più bassi vi rimando al punto sopra) ed i tempi di esplorazione lunghi sono tutti sistemi del gioco per garantirne il bilanciamento ed il corretto funzionamento. Vi ricordo inoltre che per ogni capitolo è presente la ricerca "esploratori avanzati" che vi permette di diminuire in modo significativo i tempi ed i costi delle esplorazioni, si è in linea con le esplorazioni se le stesse non richiedono più di 24/36 ore.

4. Meraviglia antica della compagnia: verranno presto introdotti i tornei per compagnie che permetteranno, in un certo senso, di "investire" truppe e risorse in cambio di vantaggi per la compagnia stessa. E' un concetto molto simile a quello della meraviglia antica della compagnia che pertanto per ora passa in secondo piano. Non dico che non verrà rianalizzato in futuro, ma ci sono molte altre cose a cui pensare prima.

In questo modo vi ho dato risposte più o meno definitive per tutti i punti proposti, risposte che per altro già avevate. Per il resto, se volete inoltrare altre idee vi invito a procedere come sempre, con una discussione per ogni argomento, dove è importante esporre l'idea con il maggior numero di dettagli possibili sul suggerimento stesso, ed evitando off topic.

Capisco vogliate i cambiamenti "subito", ma sono certa comprendiate che un gioco come questo necessita di mesi di programmazione ed introdurre novità non è una cosa fattibile dall'oggi al domani.

Qui chiudo in quanto le risposte sono state date. Vi rimando alla discussione sulle battaglie per avere suggerimenti pratici di chi ama combattere per migliorare il sistema.
 

DeletedUser3

Guest
Vista la richiesta di molti giocatori, abbiamo deciso di creare discussioni dove sviluppare gli argomenti trattati qui sopra, così da rendere più semplice la comunicazione e più chiare eventuali risposte.
Vi lascio qui i link dove proseguire le discussioni:

1) realizzare un mercato che comprenda anche lo scambio di rune, cimeli, oltreché manufatti (69% dei voti);
https://it.forum.elvenar.com/index.php?threads/apertura-del-mercato-ad-altri-beni.3866/


2) riequilibrare i combattimenti, attualmente quasi impossibili, facilitandoli (60,6% dei voti);
https://it.forum.elvenar.com/index....-del-sistema-battaglie-consigli-pratici.3623/


3) abbassare in maniera significativa (almeno del 30%) costi e tempi di esplorazione (56,2% dei voti);
https://it.forum.elvenar.com/index.php?threads/tempi-di-esplorazione.3867/


4) realizzare Meraviglia di Gilda che distribuisca doni a tutti i membri della Compagnia (34,3% dei voti)
https://it.forum.elvenar.com/index.php?threads/meraviglia-antica-di-compagnia.3868/
 
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