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Capitolo 21

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Il Capitano Bonkers, leader della Gilda dei Pirati, ci fa visita e si vanta di aver trovato un'isola ancora sconosciuta di proporzioni gigantesche, piena di tesori preziosi. Offre alcune perle misteriose che ha trovato lì, che si dice portino prosperità a chi le possiede. Mentre il nostro mentore è un po' scettico sull'acquisto di cose la cui origine è sconosciuta, il nostro commerciante è molto affascinato e convince tutti ad accettare l'offerta.

Proprio quando il Capitano Bonkers se n'è andato, un'orda di orchi cavalcatori di draghi attacca la città, inclusa un'arrabbiata signora della guerra degli orchi. Si scopre che il Capitano Bonkers ha rubato le perle dalla signora della guerra della tribù degli Orchi che vive lì - e hanno seguito le sue tracce fino alla tua città.


A partire dal 7 agosto potrai intraprendere questa nuova avventura!

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L'insediamento

La prosperità
è un nuovo requisito per lo sviluppo della tua città (accanto alla Cultura). È fornito dalla sala principale, dalle caserme, dalle residenze e dai laboratori. D'ora in poi avrai bisogno di prosperità per costruire e migliorare gli edifici degli insediamenti. Il lavoro comunitario è una nuova Risorsa in decomposizione anche in questo capitolo. Ci sarà un'opzione di produzione commutabile nelle Residenze e invece di pagare le tasse, la tua gente può anche offrire del tempo per servire la comunità. Ci sarà un nuovo Effetto, Bonus Prosperità che sostituisce l'Incremento della produzione dell'insediamento dei Portali e aumenta le Risorse dell'insediamento in base alla quantità di Prosperità richiesta (invece che a livello del Portale).

L'insediamento stesso presenterà anche una nuova difficoltà sotto forma di una complessa filiera produttiva che richiede un'attenta gestione di numerose risorse.

Naturalmente, il nuovo capitolo porterà nuove espansioni della mappa della città, aggiornamenti e unità. Alla fine del capitolo 21, potrai sbloccare 2 nuove meraviglie antiche:
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Le Pré's Antique Shop (3x5)
Beni ascesi potenziati durante la raccolta di semi
di lavoro comunitario


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Scuola di Stregoneria Valloriana (8x3)
Guardie Valloriane
Riduzione dei costi degli ingredienti del calderone
Riduzione del tempo di creazione dell'Accademia

Per dettagli completi, approfondimenti e altro ancora, ti invitiamo a visitare il nostro blog sul sito Web di Innogames e a dare un'occhiata all'articolo del capitolo 21. Puoi dare un'occhiata.

Il fatto che oggi possiamo parlare con orgoglio della tanto attesa e imminente uscita del Capitolo 21 di Elvenar è un tributo a tutto il sangue, il sudore e le lacrime investiti da tutte le diverse persone di talento di InnoGames, che hanno dato vita alla fantastica storia di Elvenar. Ma prima di tutto, questo traguardo è una testimonianza dell'amore dei giocatori di Elvenar, che ci ha permesso di continuare la storia di un mondo magico che ha così tanto da scoprire. Continua a leggere qui...


Ci auguriamo che il Capitolo 21 - La leggenda di Valloriana ti offra nuove sfide e una nuova entusiasmante trama. Guarda il nostro ultimo video sull'argomento:


Non vediamo l'ora di ricevere il tuo feedback in questa discussione.

Cordiali saluti,
Il tuo team di Elvenar
 

Scipione

Utente
Capitolo molto equilibrato, decisamente ben costruito, complimenti.
Segnalo esclusivamente che, a mio parere, la richiesta di mana per le Oblazioni Scostumate è sproporzionata ed eccessiva rispetto alle altre Oblazioni.
 

PrimroseSylvia

Utente attivo
Se ne stanno lamentando in parecchi, infatti... Non sarebbe male se ci mettessero mano, ma conoscendo i loro tempi biblici... forse tra due capitoli :D
 
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