DeletedUser1800
Guest
Idea: comperare le città vuote.
Problema: lo spazio disponibile per giocare non consente di collezionare tutti gli edifici conquistabili e acquistabili.
Soluzione: abilitare i player all'acquisto delle
Effetto: I player, motivati dalla disponibilità di spazio, acquisteranno più edifici a pagamento, parteciperanno con maggiore entusiasmo ai tornei dove vengono dati in premio edifici non disponibili nei normali menù.
Problema: lo spazio disponibile per giocare non consente di collezionare tutti gli edifici conquistabili e acquistabili.
Soluzione: abilitare i player all'acquisto delle
città vuote (senza giocatore) qui di seguito denominate "colonie" e alla gestione delle stesse secondo i punti elenco:
1) opzione disponibile per chi abbia sbloccato l'ipotetica tecnologia "portale colonico"
2) la "colonia" si può conquistare oppure pagare con i diamanti.
3) la "colonia sarà gestita tenendo conto delle tecnologie già sviluppate dal player che l'ha reclamata e avrà in comune con la stessa tutte le risorse, gli istanti, le evocazioni e gli incantesimi del player che la gestisce.
1) opzione disponibile per chi abbia sbloccato l'ipotetica tecnologia "portale colonico"
2) la "colonia" si può conquistare oppure pagare con i diamanti.
3) la "colonia sarà gestita tenendo conto delle tecnologie già sviluppate dal player che l'ha reclamata e avrà in comune con la stessa tutte le risorse, gli istanti, le evocazioni e gli incantesimi del player che la gestisce.
Effetto: I player, motivati dalla disponibilità di spazio, acquisteranno più edifici a pagamento, parteciperanno con maggiore entusiasmo ai tornei dove vengono dati in premio edifici non disponibili nei normali menù.
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