In vari forum stanno dicendo che la Guglia assomiglia molto alle Spedizioni di gilda di FoE; io non ci ho mai giocato, ma da quello che si vede nel video quando parla Dennis, la schermata è quella dei tornei, con negoziazioni e combattimento. Non è che stiamo per avere un doppione dei tornei, con solamente una diversa ambientazione e un diverso calcolo per i costi in beni/unità?
Immagino che non ci possano essere risposte prima del grande rilascio, però la curiosità è tanta...
Confermo, il prototipo mostrato nel video è identico alle spedizioni di gilda di FoE (se ci fate caso poi sulla schermata in alto c'è scritto "Guild Expeditions", quindi avranno copiato pari pari il meccanismo già bello che programmato)...la differenza coi tornei sta nel fatto che le negoziazioni non hanno prezzo fisso ma hai 3 turni per trovare la giusta combinazione dei 5 slot.
Le cose sono due: o hanno utilizzato il meccanismo delle spedizioni unicamente per testare il prima possibile la guglia (ma a quel punto non vedo perché mostrarlo nel video) oppure quello sarà il meccanismo "ufficiale".
E qui mi sorge un dubbio: più vai avanti nelle spedizioni di FoE più è difficile completare le negoziazioni ed ogni turno extra costa un tot di diamanti...ed è proprio per questo che racimolare diamanti in FoE è molto più semplice. Non ho idea di come vorranno introdurre la guglia qui in Elvenar, ma senza le opportune modifiche (ammesso che il funzionamento sarà quello mostrato) rischia di diventare pay-to-play (oppure dovranno introdurre i diamanti come premi, così come avviene nelle spedizioni di FoE).
Ora, dalle parole del tizio nel video, si presuppone che la guglia sarà una modalità in singolo, che non riguarda in alcun modo la compagnia ("potrai decidere tu come procedere, senza avere l'ansia di essere un peso come nei tornei e nelle avventure" - in sintesi), quindi ho due idee in mente: la prima è che potrebbe essere un mix tra torneo e avventura (classifica individuale e premio extra - non punti classifica - per i migliori piazzamenti); la seconda invece è semplicemente un dungeon con premi ad ogni tappa (il video mostrava 1 pc e 8 punti classifica, per questo escludo un supplemento di punti classifica per i migliori piazzamenti come nei tornei) ed un premio finale, la cui "rarità" potrebbe dipendere da quanto tempo si impiega a finirlo.