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Discussione Aggiornamento alla versione 1.112

DeletedUser4714

Guest

Release Note



Cari Umani ed Elfi,

giovedì 3 Settembre per alcuni minuti il server non sarà disponibile per consentirne l'aggiornamento alla versione 1.112.
Durante l'aggiornamento non sarà possibile accedere al gioco. Ci scusiamo per ogni inconveniente causato.

Miglioramenti



  • I progressi di Compagnia e l'anteprima delle province del Torneo sono state inserite in un'unica finestra, e sono ora più facilmente accessibili.
TournamentTabs.png


Bilanciamenti


  • I costi delle ricette dell'Artigianato dei seguenti edifici sono stati ribassati, per essere maggiormente il linea con quelli di altre ricette di edifici simili: Codice Foglia, Codice Solare, Fiamma Ghiacciata Blu, Fiamma Ghiacciata Arancione, Fiamma Ghiacciata Verde, Santuario Invernale.

Correzione Errori



Come per ogni aggiornamento abbiamo risolto un certo numero di bug, tra cui:

  • Ricerche - Gli stemmi dei Capitoli nell'Albero delle Ricerche ora mostrano correttamente il nome del Capitolo, anche nella versione HTML5 che si rifiutava di mostrarne alcuni.
  • Avventura di Compagnia - Corretto un errore nel Pozzo che poteva mostrare una tappa ancora aperta, nonostante fosse già completata, e causare un crash partecipando con l'inserimento di distintivi.
  • Missioni - Alcune missioni che richiedono determinati livelli di Residenze o Laboratori non potevano essere completati con Residenze e Laboratori Magici, dovuto al fatto che i livelli richiesti non possono essere ottenuti nel capitolo in questione. I requisiti sono stati corretti.
  • Razze Ospiti - I Portali delle Razze ospiti con coda di produzione, come il Senato del Capitolo Ambasciate, ora permettono di annullare le produzioni se è stato raggiunto il limite di capacità di immagazzinamento di uno specifico Bene della Razza. Ciò per consentire all'edificio di continuare a poter essere utilizzato, anche se una eventuale tale produzione fosse terminata.

Mobile



Nota: l'aggiornamento della versione dell'app viene rilasciata separatamente dalla versione browser.
  • I giocatori della versione mobile che non hanno ancora registrato il loro account con username e password, sono ora in grado di utilizzare Connessione Facebook dal menu delle impostazioni di gioco come opzione di registrazione.
  • Magazzino - Quando venivano venduti edifici, se la massima capacità di risorse restituite dalla vendita era stata raggiunta, non veniva visualizzato nessun avviso.
  • Login - Una volta associato un account Facebook, la schermata di login ignorava qualsiasi inserimento di user name e password, se si tentava il log in con un differente account. Gli abbiamo insegnato a fermare il suo comportamento ostinato.
  • Commerciante - Corretto un errore che poteva causare la presentazione delle offerte nell'ordine sbagliato, dando priorità a offerte che non possono essere soddisfatte anziché posizionarle in coda.

Se siete curiosi e volete sperimentare queste modifiche prima del loro rilascio ufficiale, sentitevi liberi di creare un account nel nostro server Beta, dove vengono rilasciate alcuni giorni prima per essere testate.

Speriamo che vi piacciano le modifiche effettuate con questo aggiornamento. Non vediamo l'ora di conoscere le vostre opinioni nella discussione dedicata!

Cordiali saluti,
il vostro team Elvenar
 

magicomerlino

Utente attivo
bilanciamenti fondamentali......si abbasseranno i costi costruzioni di edifici che vengono poco commerciati,mi viene da pensare che si ora di saldi per svuotare magazzini.....
invece gli istanti tempo e caduta materiali no, che sono cari e si trovano raramente?....mettere altro mangime, miglioramenti unità, moltiplicatori magici, unita a distanza ravvicinata illuminata in più, magari anche mettere qualche plotone visto l'uso di soldati che ultimamente è richiesto ......questo è ciò che cerca la stragrande maggioranza dei giocatori non fiamme cavallucci codici foglia, ci vuole poco a controllare cosa viene acquistato più frequentemente ed agevolare le richieste se davvero si vuole dare un aiuto
resto sempre più basito dalla direzione che sta prendendo il gioco
 

manax

Utente attivo
Io fortunatamente di mangime e terreni bonus per le truppe ne ho veramente tanti,
quello che mi servirebbe in realtà è che aumentassero gli unicorni, di quelli non ne ho mai abbastanza, sono una specie di droga, più ne ottengo e più ne desidero.
Ieri notte mentre dormivo ho sognato di trovare in accademia, la ricetta dell'unicorno arcobaleno (il più bello a mio parere e poco importa se non serve veramente a nulla) e mi sono svegliato e mi sono sorpreso a leggere l'ora del mio orologio a forma di unicorno : 03:53,
Cosa dire, la voglia di controllare se in accademia fosse disponibile la ricetta per un unicorno arcobaleno era talmente forte che mi sono alzato, vestito ho preso la macchina e sono andato in ufficio, dove ho il PC (a casa non lo tengo per evitare di giocarci troppo spesso... E mia moglie mi ha anche sequestrato il telefonino lasciandomi con un Brondi con i tasti grandi che telefona e basta).
Una volta arrivato, ho aperto Elvenar, cliccato sull'accademia e... Niente, niente Unicorni, ne arcobaleno ne altri, niente fiamme, niente codici, una tristezza profonda.
C'erano due ricette mangime, contemporaneamente... Figuriamoci, come se ne avessi bisogno, una caduta materiali 100% e il resto erano istanti tempo da 1 ora e da 8 ore, la solita storia...
Basta non se ne può più.
Per un unicorno di qualsiasi colore, dico la verità, sarei disposto a pagare anche 200 diamanti e per una fiamma gialla (Rarissima) pagherei anche 400 diamanti, ma questo alla Inno continuano a non capirlo...
Anche adesso sono in ufficio e sto controllando l'accademia per vedere se ci sono unicorni, ma anche questa volta niente.

Quindi tirando le somme:
grazie per aver diminuito i costi per i codici e le fiamme e per il santuario invernale, anche di quelli vorrei ne mettessero di più, perché mi piacciono tantissimo,
grazie per tutto quello che state facendo,
ma se possibile, vorrei metteste due o tre unicorni insieme in accademia ovviamente, solo se possibile.
 
Ultima modifica:

Ainor

Utente attivo
ahahahahahah moio :D:D
facezie a parte, vorrei far notare che
1. questi edifici sono dei tappabuchi piuttosto decenti come statistiche, soprattutto per gli ultimi capitoli in cui l'insediamento ospite non ha una forma regolare
2. quel che conta nell'artigianato, oltre alla produzione di oggetti utili, è la produzione di per sé per sbloccare oggetti mistici e darsi la possibilità di vincere :diamond::diamond::diamond: ;)

edit: ma questi edifici non erano stati eliminati?? o_O
1599169356059.png

 
Ultima modifica:

manax

Utente attivo
Speriamo proprio che non li tolgano, anche perché sono pezzi fondamentali per la mia collezione, vorrei riuscire ad averne almeno 100 per ogni tipo.
 
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