Non dimenticate anche la mia variante, che avevo postato in un altro topic e che, forse, è più semplice:
Ora, per posizionare i nostri plotoni, abbiamo una scheda con due file di plotoni. Quella dei nemici e quella in cui inserire i nostri.
Proporrei di modificare l'attuale scheda per la selezione/schieramento sostituendo le due file di plotoni con una rappresentazione semplificata del campo di battaglia.
Esempio: esagoni gialli = attraversabili; esagoni verdi = non-attraversabili.
I plotoni nemici appaiono nei rispettivi esagoni di partenza e noi posizioniamo i nostri negli esagoni da cui vogliamo farli partire.
In questo modo, con solo una modifica della scheda, si ottiene un sistema più pratico da usare per la selezione/schieramento dei plotoni, valido sia per il combattimento manuale che per l'autocombattimento.