Beh, dipende - come abbiamo avuto modo di vedere - anche dal dispositivo: a me per esempio, non crasha mai, e non è mai crashato nemmeno col vecchio cellulare, la cui memoria era decisamente messa a dura prova da tutte le altre app installate (e non costava davvero 800 euro).
Che l'app la usano 4 gatti è una tua esclusiva deduzione, perché viene usata da molti giocatori, fosse anche solo per le motivazioni che si fanno in un battibaleno.
Ah, inoltre basterebbe leggere un po' per vedere che gli eventi sono di prossimo rilascio, ti lascio il link visto che te lo sei perso:
https://it.forum.elvenar.com/index.php?threads/prossimamente-sui-nostri-schermi.5883/#post-51239
Scusate signori, ma alcuni famosi giochi per mobile richiedono molte meno risorse di questo. Crasha eccome e ho fatto molti test su ben 3 telefoni di fascia medio/bassa che poi sono i più diffusi. L'app è ben fatta ma c'è ancora molto da fare.
Sono a conoscenza che stanno lavorando agli eventi e altre aggiunte, ma spero vivamente che sia ottimizzato, anche se qui dite tutti che va benissimo
Un gioco 2d con meccaniche e contenuti semplici dovrebbe essere più leggero e reattivo.
Oltre 500mb? benissimo, praticamente occupa come un videogioco 3D di fascia media e non credo sia normale
dal punto di vista tecnico si può fare di meglio, se poi vi piace cosi buon per voi per carità.
Da quel che leggo l'app la scaricano in molti ma la usano in pochi, per via dei problemini che ho citato.
Anzi uno di quei 9318... che, oggettivamente, non sono pochi per un'app che non ha nemmeno 6 mesi di vita in Italia... ehehe
Se togli quelli che la disinstallano, direi che in 6 mesi i download sono stati una miseria
Signori non sto criticando il gioco a caso, ma dire che va benissimo è poco credibile. Provate a guardare le risorse che prende in fase di esecuzione
quindi l'app prende davvero poco spazio
Scusami ma ci sono giochi molto più avanzati che prendono la metà di Elvenar.
Che l'app la usano 4 gatti è una tua esclusiva deduzione, perché viene usata da molti giocatori
9318 download in 6 mesi direi che è un dato allarmante per Innogames
ho pubblicato su Google Play una mia app circa 1 anno fa, e ha fatto oltre 5000 download considerato che non faccio promozioni di nessun tipo (è totalmente free), e io non ho una grande azienda alle spalle
quindi ciò che dici non è attinente cara
Se a voi piace sono felice, ma su dispositivi da 100/120 euro risulta poco stabile e mal ottimizzato.
*****
Mi dispiace perchè ho il lavoro e sarebbe utile poter fare upgrade, raccogliere risorse etc. ma sul mio attuale LG ho rinunciato
Ripeto: la mia è una critica costruttiva che servirà ad Innogames per migliorare il loro prodotto che attualmente risulta essere una versione alpha instabile e con scarsi contenuti, anche se stanno lavorando all'implementazione di nuovi contenuti direi che il lancio della versione mobile è stato fatto prematuramente secondo me. Era meglio attendere per evitare di bruciarsi.
Ho appena letto i commenti degli utenti su google play che a quanto pare danno ragione al sottoscritto in pieno.
Un saluto a tutti
Edit by Konys