Baril8
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- Idea: un "blocco di sicurezza" per evitare azioni involontarie o distratte sugli edifici importanti
- Problema: a chi ha problemi di vista, dita grosse nel caso dell'interfaccia del telefonino, la testa nelle nuvole o anche solo per distrazione nelle azioni ripetute, può capitare di vendere un edificio credendo che sia un altro o magari di raccogliere materiali prima del tempo durante un evento, di cominciare ad aggiornarlo anche se non si vuole perdendo magari risorse come il mana. A me è capitato due volte di vendere una manifattura avanzata mentre mi liberavo di una batteria di roba costruita per un evento. E oggi, mannaggia a me, ho stupidamente migliorato un edificio culturale di un torneo sprecando 8 restauri reali. Mi sarei messo a piangere. Se mi capitasse di vendere per errore una meraviglia antica penso che farei un viaggio in India per riprendermi dal trauma.
- Soluzione: avere la possibilità di chiudere "a chiave" un edificio. La chiave potrebbe essere a più livelli: non spostare, non vendere, non aggiornare, non raccogliere (quest'ultima veramente secondaria). Un edificio sotto chiave viene segnalato quando si tenda di fare un'azione non permessa (per esempio: "hai messo sotto chiave questo edificio e non puoi venderlo. Sbloccalo se vuoi veramente farlo"). La chiave può essere messa o tolta solo tramite un apposito pannello nel menù contestuale dell'edificio.
- Effetto: ci si risparmierebbero parecchi improperi!
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