credo di averne 700 di ore ad occhio e croce e tra l'altro non lo trovo neanche motivo di vanto visto che Vanno usati, quindi ben vengano anche gli istanti da 3 minuti se tali istanti sono pure dell'ordine delle centinaia,
il mio non era un vanto era solo per dire che ne accumulo di più di quanto ne uso, quindi averne 500 o 540 è indifferente, e fare evento per 40 ore di riduzione di costruzione quando sono 2 mesi che cazzeggio non vedo cosa cambi nel gioco.
e poi la storia di avere millemila edifici in magazzino che c'entra? Smettiamo di fare gli eventi solo perché uno ha mille edifici inutili? Piazzali e distruggili se non te ne fai niente o se non ti piacciono. E poi ci sarà qualcuno che magari ha zero edifici (anche questo non è il mio caso) e se ne farà qualcosa di questo o lo troverà utile, te che ne sai? Io davvero non capisco, ragionate sempre come se foste il centro dell'universo
anche qui non hai capitoo molto probabilmente non mi sono spiegato bene.
a me non piacciono gli edifici pop+cultura, per mio modo di giocare, fino non ho detto abbatteteli non servono a nulla bla bla bla.
ho solo detto che potrebbero mettere la doppia scelta (sono stato propositivo, non distruttivo)
ma la inno, se forse non ha i notato tende ad uniformare il modo di giocare di noi giocatori infatti continua a fornire solo un tipo di edifici, mentre stranamente edifici con solo cultura non ne danno più o danno degli edifici 2X2 che sono utili averne in 5-6 copie o più, ma insignificanti averne 1.
in quanto guadagnare 1-2 quadretti sono ininfluenti altra cosa e 10-15.
potrai dire 1-2 di qua e di la poi fanno un bel numero, verissimo, ma ormai i margini su cui giostrare sono ben pochi alla fine si guadagna spazio solo cercando di ottimizzaregli edifici della cultura.
E' chiaro che è un gioco pieno di falle e di cose senza senso, tipo il fatto che non si possa addestrare su edifici militari diversi, ma dalle proposte intelligenti al lamento costante io davvero non scorgo il collegamento.
spesso e volentieri mi lamento ma stavolta che non abbia proposto una cosa diversa gli edifici che puoi decidere te cosa fanno non mi sembra da poco, poi che sia intelligente, non lo so, che sia fattibile nella struttura del gioco non sta a me a dirlo in quanto non faccio il programmatore e non so i problemi che possano sorgere nella gestione di tale edificio e tanto meno se è fattibile come possibile sviluppo del gioco.
il gioco è di una semplicità eccessiva unica cosa divertente è il gioco del tetris quando devi riprogettare la struttura della città per via della modifica delle dimensione degli edifici, e poi ormai manco quello rispetto all'inizio ormai avviene una volta scarsa all'anno.
oggi è martedi piove e non mi sono lamentato neanche troppo, vabbe vado dal medico che sto sicuramente male.