Anche a me era venuta l'idea di farmi un secondo account per pushare il primo, ma ammetto che non avevo proprio voglia di mettere su tutta la "procedura" per fare la cosa in modo "pulito".
Detto questo mi pare ovvio che le persone, non tutte certamente, ma alcune diciamo, cerchino metodi per ottenere di più ed il pushing è un metodo. Le regole lo vietano ma sono un pò troppo generiche, io stesso chiesi tempo fa se era da considerarsi pushing il commercio di beni in cambio di punti conoscenza (accreditati sulle meraviglie).
Il fenomeno è sicuramente in atto, io non ho le prove ma è sufficiente essere un pò smart e dare un'occhiata nei punti giusti per farsi un'idea. Detto questo, per quanto mi riguarda non la vivo con costernazione o (troppo) disagio. E' un gioco nel quale non si vince niente e che non attribuisce particolare prestigio ai giocatori che occupano le posizioni più elevate della classifica, infine le interazioni tra giocatori sono minime e quindi i "potenti" non possono nemmeno fare i bulli con i più "deboli" perchè il gioco stesso non lo consente.
Posso capire che molti siano indignati ma li invito a riflettere sul fatto che se il vostro vicino avesse tutte le meraviglie al 20, tutto costruito perfettamente ed ogni edificio a pagamento che cosa cambierebbe a voi? Vi connettete per controllare che il vostro punteggio sia maggiore o minore di qualcun'altro? Elvenar è un gioco progressivo, più tempo ci dedichi e più sei alto di punteggio.. punto.. non è come altri giochi nei quali vi è una componente tattica o una profonda componente strategica, in Elvenar è tutto "semplice" quindi diciamo che è "solo una questione di tempo".
Il motore che spinge a giocare è il tempo dedicato al gioco precedentemente e le relazioni con gli altri giocatori, oltre che la bellezza della grafica ed il divertimento di vedere la città crescere.. tutti fattori che non sono minimamente influenzati se qualche player ha 12 account pusher che lo portano nella stratosfera.
Quindi TAKE IT EASY !!