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Scambi al mercato ere diverse conviene?

DeletedUser713

Guest
a volte può essere conveniente ma conviene giocare proiettati nel futuro: dall'era VI in avanti la richiesta di beni di prima era è molto alta sia per migliorare gli edifici che per le ricerche e sono quasi sempre i tuoi beni non bonus quindi non fare scambi di stessa era diventa controproducente a lungo termine
 

robertas

Utente
Io nella mia citta' ho 4 manifatture bonus x tipo,faccio molto spesso scambi tra ere diverse, pero' chiedo meno di quello che " consiglia " il grossista,x esempio se offro 50 elisir non chiedo 800 assi ma 600 e a volte scendo anche a 500 e cosi anche x altri tipi di scambi e materiali...e vedo che come metto le offerte me le prendono subito, e cosi' ho sempre la scorta di materiali di tutti i tipi e riesco a commerciare anche con vicini non ancora scoperti .....e vado avanti bene e nella mia citta' senza problemi
 

DeletedUser713

Guest
Io nella mia citta' ho 4 manifatture bonus x tipo,faccio molto spesso scambi tra ere diverse, pero' chiedo meno di quello che " consiglia " il grossista,x esempio se offro 50 elisir non chiedo 800 assi ma 600 e a volte scendo anche a 500 e cosi anche x altri tipi di scambi e materiali...e vedo che come metto le offerte me le prendono subito, e cosi' ho sempre la scorta di materiali di tutti i tipi e riesco a commerciare anche con vicini non ancora scoperti .....e vado avanti bene e nella mia citta' senza problemi
ottima idea così ha un senso
 

DeletedUser1004

Guest
A dire il vero è più corretto parlare di "ere", perché assi, marmo e acciaio che sono della prima era non hanno lo stesso valore in termini di materie da usare per produrli di elisir, polvere magica e gemme che sono della terza era.
I secondi costano infinitamente di più.
Il dubbio sollevato da Diabolick e Ailik è se convenga o meno, data la notevole differenza di materie consumate, scambiare prodotti tra ere diverse (ho capito giusto?)

Io vi posso dare un parere personale, ma non ho formule matematiche.
Io non faccio questo genere di scambi perché mi pare che vada a tutto svantaggio di chi mette a disposizione materiali di ere minori, nonostante il rapporto dovrebbe essere lo stesso. Se io metto 100 elisir dovrei chiedere in cambio 1600 marmo (o acciaio o assi). Le materie prime per produrre tali materiali dovrebbero essere le stesse (credo che la formula del mercante che suggerisce le quantità sia data proprio da questi fattori, ma per conferma ci vorrebbe uno dello staff), ma a me sembra che chi deve produrre 100 elisir non ci mette lo stesso tempo che ci mette uno che deve produrre 1600 di marmo. Certo io per problemi di popolazione non ho tutte le manifatture al massimo, ma credo che valga anche per chi ce le ha. Naturalmente però potrei sbagliarmi. Come ho detto, questa è una mia opinione, ma non ho fatto i calcoli. :)

Concordo con te. Ci sono due fattori da considerare:

TEMPO - Ho fatto i conti. Ho solo manifatture bonus quindi per me erano conti facili. In un momento in cui avevo le manifatture con la stessa percentuale di potenziamento ho calcolato il tempo di produzione di ciascuna. In pratica chi dà il bene acquisito nella era inferiore ci rimette anche molto tempo di produzione (per produrre 400 di I era ci vuole 4 volte circa il tempo necessario a produrre 100 di II era). Il divario di tempo di produzione fra I e III era è proprzionale.

CICLICITA' DEL GIOCO - Se notate il gioco è ciclico e richiede per elevazioni, ricerca ecc... i tre tipi di beni a rotazione. Se consumo i beni magici (polvere gemme elisir) ad esempio per ottenere beni artigianali (seta pergamene cristalli) o peggio i beni essenziali (marmo acciaio e assi) (errore comune di chi è appena entrato nella III era) , scambio che appare conveniente (se qualcuno accetta le offerte) secondo il discorso fatto prima dei tempi di produzione, nella fase successiva sarò impoverito di beni magici e quindi dovrò fermarmi per produrli oppure continuare a fare scambi fra beni di tipo diverso diverse per ottenere i beni magici, solo che questa volta gli scambi saranno a mio svantaggio.

Ho visto città che non hanno neppure le manifatture dei beni essenziali .... per alcuni le offerte fra beni di tipo diverso sono uno stile di gioco ...per questo ho pensato di dare una risposta così dettagliata, anche se quella di Sildy era già esauriente. Le due stelle secondo me sono molto ingannevoli, soprattutto per chi è all'inizio. E' giusto quindi informare.
 
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GALADRIELdeiNOLDOR

Guest
sono interessanti le vostre spiegazioni ma, per esempio, per quanto mi riguarda io faccio scambi tra beni di diversa era normalmente perché abbiamo un mercato abbastanza fluido e ciò che non troviamo all'interno della compagnia spesso lo troviamo tra i nostri vicini e lo portiamo all'interno della compagnia. Io faccio scambi di ogni genere perché integro la produzione personale (ho solo fabbriche con bonus) con la ripetizione delle missioni (che mi fornisce numerosi materiali, tanto che posso permettermi di comprare anche dal grossista ed essere sempre piena di materiali fino alla capienza massima del mio municipio) Ho un numero elevato di manifatture ancora da finire di migliorare ma produco abbastanza da accettare scambi e proporne a mia volta, nessuna offerta piazzata nel pomeriggio rimane in attesa per molto e la mattina dopo ho il magazzino pieno.
Faccio scambi, anche svantaggiosi, con i vicini e con i compagni... tutti con lo stesso scopo. Aiutarli a crescere.
Bisogna guardare in prospettiva...
Se aiuto giocatori a crescere, saranno giocatori che abbandoneranno meno il gioco. Questo mi permetterà, nel tempo, di avere un vicinato stabile.
Al momento non noto difficoltà nella produzione o nel fabbisogno di materiali, forse perché sono ancora in una fase precoce rispetto a voi o forse perché ho trovato un equilibrio di gioco in relazione alla mia velocità di procedere.
Nello specifico, riguardo al discorso dei tempi e materiali prodotti dalle manifatture di beni essenziali, è vero che ci vuole più tempo in proporzione per ottenere la stessa quantità di beni ma è altresì vero che le manifatture hanno costi di produzione notevolmente più bassi ed impiegano un numero di popolazione molto inferiore quindi se ne possono mettere di più.
 
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