PER GLI SVILUPPATORI: RIEPILOGO QUELLO CHE ABBIAMO FINORA PROPOSTO AGGIUNGENDO GLI ULTIMI DUE SUGGERIMENTI:
“1) si dovrebbe permettere ai player di scegliere il torneo di primo livello che vuole fare, e non lasciarlo al caso. In tal modo si consente di scegliere almeno i Tornei che si svolgono tra vicini attivi;
2) I premi derivanti dagli scrigni dovrebbero essere più consistenti perché l'impegno profuso in termini di soldati e beni è eccessivo rispetto a quello che poi ci si guadagna. In un bilancio del dare/avere, il dare aumenta con l'aumentare del numero di incontri effettuati. In sintesi: occorre bilanciare un po' meglio il dare/avere, che avvantaggia chi gioca poco e si limita al primo livello e svantaggia chi, invece, va oltre;
3) Occorre equilibrare meglio il collocamento dei vicini: da quanto si è detto finora, sembrerebbe che alcuni player ne abbiano di più ed altri di meno;
4) Occorre incentivare di più la competizione nel Torneo conferendo ai primi 100 classificati molti più punti classifica di quelli dati ora;
5) Si può renderla partecipazione ai Tornei ancora più divertente aggiungendo delle missioni che accomunano i vicini e che, se completate, conferiscono altri: Le missioni potrebbero essere, a titolo di esempio, che occorre completare un Torneo intero, oppure occorre partecipare in 5 allo stesso torneo, ect... mi affido agli altri player per idee e suggerimenti in merito;
6) Prevedere, oltre ad una classifica Tornei, anche una tabella riassuntiva dei premi ottenuti e dei risultati conseguiti con i traguardi intermedi”
7) "ricollocare" i player attivi e prevedere tornei di compagnia;
8) nella schermata dei tornei, sarebbe estremamente comodo, quando si mette il puntatore sul simbolo del bersaglio e la provincia è ancora in allestimento, che comparisse, accanto a "provincia in allestimento" anche il conto alla rovescia di quanto manca perché si sblocchi.