DeletedUser3012
Guest
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Immaginiamo una compagnia in cui partecipano 10 persone...
Già parti male, se partecipano solo 10 persone è meglio che lasci perdere, le compagnie sono di 25 persone, ammettiamo una fisiologica "assenza" per motivi vari di 5 persone, in meno di 20 è impossibile o comunque estremamente dispendioso
Apprezzo i tuoi calcoli, da buona matematica, ma tu sai anche che se io mangio due polli e tu nessuno, in media ne abbiamo mangiato uno a testadunque per fare 2 mappe ogni persona avrebbe dovuto spendere 40.5K di materiali + 36 cimeli per avere in totale 15 h riduzione tempo, 15 % di ricaricamento dei materiali e 80 PC da riutilizzare solo nelle meraviglie? Che poi per completare la mappa, che siano truppe o orchi + i materiali da produrre, quel 15% di istanti per i materiali non ti fa niente, e se si sceglieva il percorso dei PC, se ne dovevano versare 64 a testa per averne 80 in cambio? Ma se qualcuno vuole investire nelle meraviglie lo puo' fare benissimo senza spendere tutti quei cimeli e materiali!!!! Inoltre ai piccoli giocatori questi PC che si possono investire solo nelle meraviglie che non hanno ancora non è che siano un premio cosi' interessante!
I piccoli della nostra compagnia non hanno versato NIENTE in termine di cimeli, PC e beni (se non qualcuno un versamento simbolico per il gusto di partecipare) mentre i grandi hanno versato quello che ritenevano "giusto" per il loro magazzino e "monte cimeli" e la cosa ci ha spostato pochissimo
Ovviamente tu vedi il "versamento" dei PC come una perdita, io lo vedo come uno scambio virtuoso che noi facciamo regolarmente senza che ci obblighi nessuno.
Scambiarsi i punti vuol dire far crescere le meraviglie (ognuna con i suoi meravigliosi bonus) e quindi sarebbe buona norma farlo, giusto perchè i PC e le rune che si "vincono" alla chiusura della meraviglia restano dentro la compagnia.
I PC per me sono stati il premio più interessante, con i PC che ho racimolato tra torneo e avventura ho chiuso sale di montagna a 7 (ovviamente era già iniziato)e santuario dei Funghi Furbi a 2 (tutto) ... e se mi dicessi che a te la popolazione che mi dà sale a 7 ti farebbe schifo, non ci crederei ;-)
Se i piccoli ci mettono "diversi mesi" ad avere le prime meraviglie, di nuovo c'è qualcosa di sbagliato perchè non avere abissi (per esempio) vuol dire essere in carenza cronica di popolazione e quindi sarebbe buona norma, con calma finchè si è nei primi capitoli, averlo e upparlo.Quindi perdi materiali, cimeli, PC (per i piccoli perchè magari passano ancora diversi mesi prima che abbia una meraviglia), beni, non hai la possibilità di pensare comunque di andare un po' in alto in graduatoria per soddisfazione personale. Il tutto per qualche "istante". No, non ci arrivo proprio sul perchè una compagnia medio-piccola dovrebbe aver voglia di partecipare per fare 1 o 2 mappe...
Questa volta abbiamo deciso di mettere alla prova la nostra compagnia, ed il risultato c'è stato.
La prossima vedremo se ne avremo voglia, perchè è stato uno sbattimento notevole e abbiamo anche una vita fuori da Elvenar, ma sicuramente faremo un percorso per mappa, prendi i premi e scappa.
Tutto questo per dirti che se le piccole compagnie di cui parli sono quelle con 10 membri attivi e sotto il livello degli orchi allora va bene, le avventure sono improponibili.
Per una compagnia con una ventina di membri attivi di cui 5 o 6 almeno agli orchi, almeno un percorso per mappa, scegliendo quelli meno onerosi, si può fare ed è comunque un buon momento di socialità e caciara in chat alla ricerca dell'ultimo fabbro per chiudere un pallino