DeletedUser62
Guest
ciao
ho notato che il mercato è praticamente assente questo rende difficile reperire materiali in questa fase di sviluppo credo sia necessario diminuire i cambi dal grossista o comunque frazionare tra soldi beni e materiali
esempio ora 20 di marmo costano 100 di ferro o 800 materiali considerando che per sbloccare una scoperta devi detrarre 100 ferro perche ti servono 20 marmo e la seguente scoperta richiede 20 di ferro(es puramente indicativo) e non avendo un mercato attivo è quasi impossibile...teoria della coperta corta sarebbe bene abbassare i prezzi del grossista....ripeto in questa fase di sviluppo del gioco dove ci sono poche persone a commerciare
ho notato che il mercato è praticamente assente questo rende difficile reperire materiali in questa fase di sviluppo credo sia necessario diminuire i cambi dal grossista o comunque frazionare tra soldi beni e materiali
esempio ora 20 di marmo costano 100 di ferro o 800 materiali considerando che per sbloccare una scoperta devi detrarre 100 ferro perche ti servono 20 marmo e la seguente scoperta richiede 20 di ferro(es puramente indicativo) e non avendo un mercato attivo è quasi impossibile...teoria della coperta corta sarebbe bene abbassare i prezzi del grossista....ripeto in questa fase di sviluppo del gioco dove ci sono poche persone a commerciare