Secondo me se tutti facessimo uno sforzo giornaliero mettendo offerte di volumi diverse alto/medio/bassi (e soprattutto se i giocatori con alte capacità non accettassero offerte sul mercato da 100/200 pezzi!!!) il mercato sarebbe più attivo e i nuovi/medi giocatori sarebbero più incentivati a continuare.
A mio parere invece sarebbe importante che i grossi giocatori accettassero le piccole offerte dei nuovi giocatori.
Ricordo ancora il problema dei primi capitoli, anche perchè è passato poco tempo. Le offerte del mio commerciante si riducevano a 1 oppure massimo due pagine, con offerte improponibili a causa a volte della quantità richieste dagli altri giocatori, a volte per i giocatori strozzini,
ma maggiormente perchè erano quasi tutte accompagnate da quel cerchiettino giallo che mi indicava la tassa commerciale, facendomi diventare offerte a una stella anche quelle che originariamente andavano bene. Ho provveduto allora a fare io le offerte, e dovevo aspettare magari anche uno o due giorni prima che mi venissero accettate, solitamente grazie a giocatori piu' grandi, visto che comunque quelli piccoli come me avevano sempre una tassa commerciale sulle mie offerte che non si potevano permettere.
Quindi riassumendo il giocatore piccolo ha:
- -poche provincie scoperte, il che implica poche offerte visibili. Considerando i giocatori inattivi che non sono ancora stati spostati al margine della mappa, le offerte visibili diventano veramente pochissime. Possiamo fare tutte le piccole offerte che vogliamo per aiutare i giocatori piccoli, ma quasi sicuramente non le vedranno
- - la maggior parte delle offerte accompagnate da tassa commerciale. Quindi possiamo sempre fare delle bellissime offerte, ma grazie a questa tassa diventeranno offerte ad una stella che non riusciranno ad accettare
- -offerte che non gli vengono accettate da chi puo', pensando di aiutarli creando un sottocommercio tra piccoli giocatori, mentre invece non gli vengono accettate per i punti 1 e 2.
A mio parere l'unico modo per agevolare ed aiutare i giocatori piccoli e accettare subito le loro piccole offerte, in modo che non siano bloccati 1 o 2 giorni in attesa che gli venga accettata la sua offerta.
Inoltre non è che il giocatore piccolo non sa come mettere un'offerta, semplicemente alla fine utilizza poco il commerciante proprio perchè ci sono tempi troppo lunghi prima che una sua offerta gli venga accettata. Basti pensare che nei primi capitoli per fare una ricerca di una tecnologia servono pochi pc, e quindi solitamente in un giorno la si fa, ma diventa piu' lungo il tempo di attesa di accettazione dell'offerta. Ecco allora che si sfrutta poco il mercato e si cerca di autogestirsi con manifatture non bonus, con conseguenti dispendi di cultura e persone e spazio e super rallentamenti per il recupero di materiali.