Voglio precisare che non ho mai parlato:
1. ne di negoziazione,
2. ne di costi di produzione del plotoni;
ma solo del vantaggio ad avere il plotone più grande nella battaglia sul campo.
ma veniamo ad alcune premesse:
1. sulla negoziazione non entro nel merito, perchè non la faccio non ritenendola convenente.
2. volendo però parlare anche di costi, come dici anche tu, il costo orario per produrre le unità è sempre lo stesso;
quello che cambia quindi è la composizione del plotone, ossia il numero delle unità per plotone, ma avere un plotone più grande non ne fa aumentare il costo per produrle, ma semplicemente ne aumentala composizione e il valore delle unità che stai mettendo in gioco nel momento dello scontro.
Quello che mi sembra è che questo valore aggiunto, che ti giochi in ogni scontro, ti dia un vantaggio in battaglia aumentando la forza del plotone, e non è comunque un costo aggiuntivo di produzione (visto che si continua a produrre con gli stessi costi/orari).
Probabilmente aumenta la negoziazione, ma non ho mai studiato in che termini incida rispetto all'aumento di forza e se sia comunque legata a questa.
ma andiamo avanti, come dici anche tu :
"La forza è determinata dal danno*n.unità, essendo le unità variabili nella composizione della tua battaglia lo è anche la forza".
Nell'esempio che fai il parametro "danno" però è sparito dai calcoli, ma calcoli solo le unità, quindi provo a ricalcolare sul tuo esempio immaginando gli stessi plotoni sia prima che dopo l'ampliamento plotone, e tenendo i parametri delle unità fisse.
Diciamo che ho una squadra di 100 arceri che fanno un danno di 1,2 contro una squadra di 80 arceri che fa danno 1 (rapporto truppe 0,8), quindi ho una forza di attacco:
mio plotone 100 x 1,2=120
plotone avversario 80 x 1 = 80
(differenza di forza = 40)
poi miglioro la squadra e ottengo (il rapporto truppe rimane 0.8 e anche il valore del danno rimane invariato, ma.... la forza d'attacco aumenta)
130 x 1,2=156
vs
104 x 1 = 104
(differenza di forza = 52)
detto questo, il mio è un calcolo puramente matematico e se la matematica non è un'opinione la differenza tra prima e dopo è aumenta a parità di rapporto truppe e valore danno.
Poi, per quanto riguarda il fatto di come ragiona l'algoritmo di CAL (che ritengo ancora leggermente carente), l'ampliamento del plotone :
- per la guglia non mi sembra che incida ,
- per il torneo credo che incida molto poco;
di fatto, io ne ho sempe tratto un vantaggio migliorando la dimensione della squadra, sia in guglia sia nel torneo, in più e mai in meno, e credo proprio che sia dovuto alla differenza di forza che aumenta.