Modifiche all'evento
Cari Umani ed Elfi,
abbiamo ricevuto molti commenti sui nuovi tipi di missione di questo evento, in particolare quelli che richiedono livelli specifici in alcuni edifici per procedere con le missioni. Anche se siamo ancora convinti che questo genere di richiesta consenta un tipo di gioco più livellato e quindi più equo, riconosciamo che potremmo aver dato un preavviso troppo breve. Per questo motivo, apporteremo alcune modifiche di bilanciamento all'evento.
Per raggiungere questo obiettivo, abbiamo apportato le seguenti modifiche all'evento:
La probabilità di ottenere missioni che richiedono produzioni da un Laboratorio con un livello specifico è stata ridotta, in media, di oltre il 30%.
Ciò significa che avrete minori possibilità di ricevere missioni che chiedono di produrre qualsiasi cosa usando un edificio con un livello minimo. Ciò significa anche che è più probabile che appaiano altre condizioni, e che quindi dovrete dedicare meno tempo a lavorare su produzioni di questo tipo. Dato che l'evento era stato bilanciato tenendo conto di condizioni più difficili, con il bilanciamento ci aspettavamo che i giocatori finissero più missioni; quindi abbiamo abbassato il limite della quantità crescente di chiavi d'oro per missione che era originalmente previsto a 80 chiavi d'oro.
Inoltre, nei prossimi giorni prevediamo di apportare un'ulteriore modifica all'evento:
Faremo in modo che le produzioni realizzate con Laboratori Magici contino per le missioni di produzione basate sul capitolo nell'evento due volte. Questo per garantire che i Laboratori Magici offrano anche un vantaggio maggiore nell'evento.
Siamo consapevoli che ciò potrebbe richiedere modifiche alle strategie già definite ma, in base ai feedback ricevuti, abbiamo realizzato che era necessaria un'azione rapida per mantenere un campo di gioco equo per la maggior durata possibile dell'evento.
Se avete commenti su questi cambiamenti, non esitare a lasciare un commento nella discussione dello Zodiaco dell'Autunno.