DeletedUser1287
Guest
esattamente tesarion, io sono contrario ad eliminare gli edifici. In questo gioco per fare qualsiasi cosa serve un edificio:
vuoi monete? fai case
vuoi materiali? fai laboratori
vuoi beni? fai manifatture
vuoi incantesimi? fai l'accademia
vuoi commerciare? fai il commericante
siete voi che non capite la logica del gioco, non io che non capisco cosa intendete voi.
Se non possiedi quel particoalre edificio non puoi fare quella particoalre azione. Per me è semplice il concetto.
Quindi seguendo la tua logica si dovrebbe costruire anche un edificio che, essendo cliccato, ci permette di aprire l'albero delle ricerche, tale edificio manca, una specie di edificio che essendo cliccato ci permetta di arrivare al menù costruzioni, perché manca, un'altro che ci permetta di arrivare ai tornei, un magazzino in città per i frammenti di runa ecc. Cioè ok le meraviglie, ma per il commerciante che mi metti a fare sia il pulsante nel menù che l'ingombrante edificio in città? Metti una delle due cose no, e già che lo spazio manca sempre (forse sei troppo basso e non ti accorgi dell'importanza dello spazio), lascia il pulsante nel menù e togli l'edificio. C'è chi dice di cliccare solitamente sul commerciante, vi cambierebbe la vita se dovreste un giorno cliccare sul pulsante del menù invece che sull'edificio? Non credo proprio. Poi l'idea può anche essere bocciata, ma forniate almeno motivazioni valide, anche se credo in questo caso non ce ne siano.